Système de relique d'âme : Différence entre versions
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+ | Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de 4 %. | ||
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Version du 11 juillet 2021 à 13:02
Une relique d'âme est un objet qui permet d'ajouter des bonus lorsqu'elle est activée, de manière similaire aux pierres-dragons.
Sommaire
Informations générales
Il existe une relique d'âme associé à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de Chagirab au Niveau Dongan contre un Éclat relique associé à la race ainsi que 1 000 000 25px Yangs (il n'y a pas de risque d'échec).
- Relique d'âme Guerrier contre un Éclat relique Guerrier
- Relique d'âme Ninja contre un Éclat relique Ninja
- Relique d'âme Sura contre un Éclat relique Sura
- Relique d'âme Chamane contre un Éclat relique Chamane
- Relique d'âme Lycan contre un Éclat relique Lycan
Utilisation
Ajouter des bonus
60 % de réussite
Liste des bonus
La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant 3 secondes. / 2 / 10
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +1 % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes.
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +1 de défense pendant 5 secondes. / +7
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. / 10 % / 4 % / 3 % / 8 %
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.
Vous avez 7 % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. / 4 %
Il y a 1 % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. / 3 % / 7 %
Vous avez 30 % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. / 50 % de chance / 13 % / 7 %
En cas d'attaque, il y a 6 % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). / 15 % / 1 %
En cas d'attaque depuis une monture, il y a 2 % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. / 10 % / 6 %
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +1 % pendant 10 secondes.
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de 4 %.