Système de relique d'âme : Différence entre versions

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Le rôle des différents boutons de l'interface est expliqué ci dessous.
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*L'interface est composé de 2 fenêtres identiques et le passage de l'une à l'autre grâce se fait grâce à ces boutons : [[File:Iconerelique2.png]] et [[File:Iconerelique.png]]. Il est donc possible d'équiper 2 reliques d'âme en même temps, mais une seule peut être activer à la fois.
===Ajouter des bonus===
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Ce bouton peut être utilisé lorsqu'une relique d'âme est placée au centre de l'interface (on peut aussi utiliser le raccourci Ctrl+O ou Ctrl+P selon la fenêtre). Après la première activation, il ne sera plus possible de retirer la relique d'âme sans la détruire. Il sera cependant toujours possible d'y ajouter des bonus. La relique peut être activer et désactiver à volonté et les [[Icône IG|icônes]] suivants s'affichent en haut à gauche de l'écran lorsqu'elle est activée : [[File:Iconebonusderelique2.png]] [[File:Iconebonusderelique.png]] (selon la fenêtre).
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===Ajouter===
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Lorsqu'une relique d'âme est placée au centre de l'interface, qu'elle soit activée ou non, il est possible d'y ajouter des bonus. Pour cela, il suffit de placer les objets suivants autour de la relique d'âme :
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*{{L|Amelumineuse|Âme lumineuse}}
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*{{L|Ameornementale|Âme ornementale}}
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*{{L|Ameprotectrice|Âme protectrice}}
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*{{L|Ametranchante|Âme tranchante}}
 
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====Liste des bonus====
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Cliquez ensuite sur le bouton '''Ajouter'''. La tentative a 60 % de chance de réussir. Il est possible d'ajouter jusqu'à 4 bonus, le procédé reste identique pour chacun. Il n'est pas possible de modifier les bonus.
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[[it:Sistema Bonus Reliquia]]
 
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Version du 11 juillet 2021 à 17:06

Modèle:Subpage2

Système de relique d'âme

Une relique d'âme est un objet qui permet d'ajouter des bonus lorsqu'elle est activée, de manière similaire aux pierres-dragons.

Informations générales

Il existe une relique d'âme associée à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de Chagirab au Niveau Dongan contre un Éclat relique associé à la race ainsi que 1 000 000 25px Yangs (il n'y a pas de risque d'échec).

Utilisation

L'interface du système s'ouvre depuis l'interface du personnage en cliquant sur ce bouton :
Boutoninterfacerelique.png
Interface du système

Le rôle des différents boutons de l'interface est expliqué ci dessous.

  • L'interface est composé de 2 fenêtres identiques et le passage de l'une à l'autre grâce se fait grâce à ces boutons : Iconerelique2.png et Iconerelique.png. Il est donc possible d'équiper 2 reliques d'âme en même temps, mais une seule peut être activer à la fois.

Activer

Ce bouton peut être utilisé lorsqu'une relique d'âme est placée au centre de l'interface (on peut aussi utiliser le raccourci Ctrl+O ou Ctrl+P selon la fenêtre). Après la première activation, il ne sera plus possible de retirer la relique d'âme sans la détruire. Il sera cependant toujours possible d'y ajouter des bonus. La relique peut être activer et désactiver à volonté et les icônes suivants s'affichent en haut à gauche de l'écran lorsqu'elle est activée : Iconebonusderelique2.png Iconebonusderelique.png (selon la fenêtre).

Ajouter

Lorsqu'une relique d'âme est placée au centre de l'interface, qu'elle soit activée ou non, il est possible d'y ajouter des bonus. Pour cela, il suffit de placer les objets suivants autour de la relique d'âme :

Ajout de bonus

Cliquez ensuite sur le bouton Ajouter. La tentative a 60 % de chance de réussir. Il est possible d'ajouter jusqu'à 4 bonus, le procédé reste identique pour chacun. Il n'est pas possible de modifier les bonus.

Exemple de relique avec 4 bonus

Recharger

Liste des bonus

Bonus
Valeurs du bonus possibles
La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant X secondes. 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 10
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes. 1
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X de défense pendant 5 secondes. 1 / 2 / 4 / 5 / 6 / 7
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. 1 / 3 / 4 / 6 / 8 / 10
En cas d'attaque depuis une monture, il y a X % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. 1 / 2 / 6 / 7 / 10
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +X % pendant 10 secondes. 1 / 2 / 4 / 5
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.
Vous avez X % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. 1 / 2 / 3 / 4 / 6 / 7 / 9
Il y a X % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. 1 / 2 / 3 / 5 / 7 / 9 / 15
Vous avez X % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. 5 / 7 / 9 / 13 / 15 / 30 / 50
En cas d'attaque, il y a X % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). 1 / 2 / 3 / 5 / 6 / 7 / 9 / 15
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de X %. 4 / 8