Système de relique d'âme : Différence entre versions

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La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant 3 secondes. / 2 / 10 <br>
+
{| style="border:1px black solid; border-collapse:collapse" border="1px"
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.<br>
+
|- class="fondfenetre" align="center" valign="middle"
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.<br>
+
|width="70%"|<div style="color:white">Bonus</div>
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.<br>
+
|width="30%"|<div style="color:white">Valeurs du bonus possibles</div>
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +1 % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes.<br>
+
|- valign="middle"
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +1 de défense pendant 5 secondes. / +7<br>
+
|La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant X secondes.
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. / 10 % / 4 % / 3 % / 8 %<br>
+
|align="center"|2 3 10
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.<br>
+
|- valign="middle"
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.<br>
+
|La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
Vous avez 7 % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. / 4 %<br>
+
|align="center"|2 3 10
Il y a 1 % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. / 3 % / 7 %<br>
+
|- valign="middle"
Vous avez 30 % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. / 50 % de chance / 13 % / 7 %<br>
+
|La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
En cas d'attaque, il y a 6 % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). / 15 % / 1 %<br>
+
|align="center"|2 3 10
En cas d'attaque depuis une monture, il y a 2 % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. / 10 % / 6 %<br>
+
|- valign="middle"
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +1 % pendant 10 secondes.<br>
+
|La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de 4 %.
+
|align="center"|2 3 10
 +
|- valign="middle"
 +
|En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes.
 +
|align="center"|1
 +
|- valign="middle"
 +
|En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X de défense pendant 5 secondes.
 +
|align="center"|1 7
 +
|- valign="middle"
 +
|Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes.
 +
|align="center"|1 3 4 8 10
 +
|- valign="middle"
 +
|Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.
 +
|- valign="middle"
 +
|Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.
 +
|- valign="middle"
 +
|Vous avez X % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes.
 +
|align="center"|4 7
 +
|- valign="middle"
 +
|Il y a X % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés.
 +
|align="center"|1 3 7
 +
|- valign="middle"
 +
|Vous avez X % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV.
 +
|align="center"|7 13 30 50
 +
|- valign="middle"
 +
|En cas d'attaque, il y a X % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure).
 +
|align="center"|1 6 15
 +
|- valign="middle"
 +
|En cas d'attaque depuis une monture, il y a X % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes.
 +
|align="center"|2 6 10
 +
|- valign="middle"
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|Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +X % pendant 10 secondes.
 +
|align="center"|1
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|- valign="middle"
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|Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de X %.
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|align="center"|4
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|}
  
 
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Version du 11 juillet 2021 à 13:44

Modèle:Subpage2

Système de relique d'âme

Une relique d'âme est un objet qui permet d'ajouter des bonus lorsqu'elle est activée, de manière similaire aux pierres-dragons.

Informations générales

Il existe une relique d'âme associé à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de Chagirab au Niveau Dongan contre un Éclat relique associé à la race ainsi que 1 000 000 25px Yangs (il n'y a pas de risque d'échec).

Utilisation

L'interface du système s'ouvre depuis l'interface du personnage en cliquant sur ce bouton :
Boutoninterfacerelique.png
Interface du système

Ajouter des bonus

60 % de réussite

Liste des bonus

Bonus
Valeurs du bonus possibles
La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant X secondes. 2 3 10
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. 2 3 10
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. 2 3 10
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. 2 3 10
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes. 1
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X de défense pendant 5 secondes. 1 7
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. 1 3 4 8 10
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.
Vous avez X % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. 4 7
Il y a X % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. 1 3 7
Vous avez X % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. 7 13 30 50
En cas d'attaque, il y a X % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). 1 6 15
En cas d'attaque depuis une monture, il y a X % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. 2 6 10
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +X % pendant 10 secondes. 1
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de X %. 4

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