Système de relique d'âme : Différence entre versions

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Il existe une relique d'âme associé à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de [[Chaegirab (NC)|Chagirab]] au [[Niveau Dongan]] contre un '''Éclat relique''' associé à la race ainsi que 1 000 000 [[Image:Yang1.png|25px]] [[Yangs]] (il n'y a pas de risque d'échec).
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Il existe une relique d'âme associée à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de [[Chaegirab (NC)|Chagirab]] au [[Niveau Dongan]] contre un '''Éclat relique''' associé à la race ainsi que 1 000 000 [[Image:Yang1.png|25px]] [[Yangs]] (il n'y a pas de risque d'échec).
 
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Version du 11 juillet 2021 à 14:34

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Système de relique d'âme

Une relique d'âme est un objet qui permet d'ajouter des bonus lorsqu'elle est activée, de manière similaire aux pierres-dragons.

Informations générales

Il existe une relique d'âme associée à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de Chagirab au Niveau Dongan contre un Éclat relique associé à la race ainsi que 1 000 000 25px Yangs (il n'y a pas de risque d'échec).

Utilisation

L'interface du système s'ouvre depuis l'interface du personnage en cliquant sur ce bouton :
Boutoninterfacerelique.png
Interface du système

Ajouter des bonus

60 % de réussite

Ajout de bonus

Liste des bonus

Bonus
Valeurs du bonus possibles
La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant X secondes. 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 10
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes.
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes. 1
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X de défense pendant 5 secondes. 1 / 2 / 4 / 5 / 6 / 7
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. 1 / 3 / 4 / 6 / 8 / 10
En cas d'attaque depuis une monture, il y a X % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. 1 / 2 / 6 / 7 / 10
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +X % pendant 10 secondes. 1 / 2 / 4 / 5
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil.
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune.
Vous avez X % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. 1 / 2 / 3 / 4 / 6 / 7 / 9
Il y a X % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. 1 / 2 / 3 / 5 / 7 / 9 / 15
Vous avez X % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. 5 / 7 / 9 / 13 / 15 / 30 / 50
En cas d'attaque, il y a X % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). 1 / 2 / 3 / 5 / 6 / 7 / 9 / 15
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de X %. 4 / 8

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