Système de relique d'âme
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Une relique d'âme est un objet qui permet d'ajouter des bonus lorsqu'elle est activée, de manière similaire aux pierres-dragons.
Sommaire
Informations générales
Il existe une relique d'âme associé à chaque race, leur fonctionnement est cependant identique. Elles se fabriquent auprès de Chagirab au Niveau Dongan contre un Éclat relique associé à la race ainsi que 1 000 000 25px Yangs (il n'y a pas de risque d'échec).
- Relique d'âme Guerrier contre un Éclat relique Guerrier
- Relique d'âme Ninja contre un Éclat relique Ninja
- Relique d'âme Sura contre un Éclat relique Sura
- Relique d'âme Chamane contre un Éclat relique Chamane
- Relique d'âme Lycan contre un Éclat relique Lycan
Utilisation
L'interface du système s'ouvre depuis l'interface du personnage en cliquant sur ce bouton :
Ajouter des bonus
60 % de réussite
Liste des bonus
Bonus
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Valeurs du bonus possibles
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La volonté de SungMa (STR) augmente de 15 au combat pendant X secondes. | 2 3 10 |
La volonté de SungMa (VIT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. | 2 3 10 |
La volonté de SungMa (RES) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. | 2 3 10 |
La volonté de SungMa (INT) augmente de 15 au combat pendant 1 secondes. | 2 3 10 |
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X % de dégâts (force contre les pierres Metin) pendant 5 secondes. | 1 |
En cas d'attaque sur une pierre Metin, vous obtenez +X de défense pendant 5 secondes. | 1 7 |
Lorsque vous descendez de votre monture, la vitesse de déplacement augmente de 1% toutes les 10 secondes. | 1 3 4 8 10 |
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir du soleil. | |
Pendant le combat, vous bénéficiez de l'effet de l'élixir de la lune. | |
Vous avez X % de chances de réunir automatiquement des objets à proximité pendant 30 secondes. | 4 7 |
Il y a X % de chances que les temps de rechargement de vos compétences soient réinitialisés. | 1 3 7 |
Vous avez X % de chance d'échapper à la mort et de restaurer 30 % de l'ensemble de vos PV. | 7 13 30 50 |
En cas d'attaque, il y a X % de chances que tous les monstres environnants vous attaquent (cape de bravoure). | 1 6 15 |
En cas d'attaque depuis une monture, il y a X % de chances de renverser l'ennemi pendant 20 secondes. | 2 6 10 |
Lorsque vous enfourchez une monture, les dégâts augmentent de +X % pendant 10 secondes. | 1 |
Lorsqu'un boss est vaincu, vos chances d'obtenir un butin augmentent de X %. | 4 |