Gants de voleur

Ces objets appartiennent à la famille :
Objet spécial
Version amovible
Version non amovible

Informations générales

Icône

Gantsdevoleur.png

Description en jeu

Doublez vos chance de butin d'objets pendant 3 heures.

Actions possibles

Échangeable

Il n'est pas possible d'échanger cet objet avec un autre joueur.

Non.png
Magasin

Il n'est pas possible de mettre cet objet dans un magasin personnel.

Non.png
Jetable

Il n'est pas possible de lâcher cet objet par terre.

Non.png
PNJ

Il n'est pas possible de vendre cet objet dans le magasin d'un PNJ.

Non.png
Entreposable

Il est possible de mettre cet objet dans l'entrepôt du magasinier.

Oui.png
Empilable

Il n'est pas possible d'empiler cet objet.

Non.png
Boîte aux lettres

Il n'est pas possible d'envoyer cet objet via la boîte aux lettres.

Non.png

Informations spécifiques

Bonus conféré

Lorsque cet objet est équipé, il confère le bonus suivant : Chance de butin +100 %

Caractéristiques

  • La durée d'utilisation de l'objet est de 3 heures.
  • Le décompte du temps d'utilisation est en temps équipé.
  • Une fois équipé, il est toujours possible de retirer l'objet.

Informations générales

Icône

Gantsdevoleur.png

Description en jeu

Doublez vos chances de butin d'objets.

Actions possibles

Échangeable

Il n'est pas possible d'échanger cet objet avec un autre joueur.

Non.png
Magasin

Il n'est pas possible de mettre cet objet dans un magasin personnel.

Non.png
Jetable

Il n'est pas possible de lâcher cet objet par terre.

Non.png
PNJ

Il n'est pas possible de vendre cet objet dans le magasin d'un PNJ.

Non.png
Entreposable

Il est possible de mettre cet objet dans l'entrepôt du magasinier.

Oui.png
Empilable

Il n'est pas possible d'empiler cet objet.

Non.png
Boîte aux lettres

Il n'est pas possible d'envoyer cet objet via la boîte aux lettres.

Non.png

Informations spécifiques

Bonus conféré

Lorsque cet objet est équipé, il confère le bonus suivant : Chance de butin +100 %

Caractéristiques

  • La durée d'utilisation de l'objet est de 2 ou 3 heures.
  • Le décompte du temps d'utilisation est en temps équipé.
  • Une fois équipé, il n'est pas possible de retirer l'objet.