Roue des nouveaux aventuriers

< Accueil < Événements < Roue des nouveaux aventuriers


La Roue des nouveaux aventuriers est un événement de l'Item Shop qui apparaît occasionnellement sur de courtes périodes.

Rouedesnouveauxaventuriers.jpg

Informations générales

Il s'agit d'une roue composée de 2 niveaux de 16 quartiers chacun dont 1 "quartier jackpot". Le niveau 2 propose des gains de meilleure qualité que le niveau 1.

Pour jouer, il suffit de cliquer au centre de la roue. Cela lance la roue avec une force aléatoire et le curseur s'arrête sur un des quartiers, vous faisant gagner le lot correspondant et créditant vos DC.

En plus des gains, le niveau 1 possède 4 quartiers contenant une clé. Recueillir 4 clés permet de passer au niveau 2 pour espérer gagner de meilleurs récompenses.

Interface de la roue

Niveau 1

Chaque lancer coûte 12 DC et permet de gagner l'un des gains ou jackpots listés ci-dessous.

Gains

La liste n'est pas complète.

Ticket.png Ticket

Accélérateur (10%) Accélérateur (10%)
Accélérateur (10%) Accélérateur (10%) x2
Accélérateur (20%) Accélérateur (20%)
Accélérateur (20%) Accélérateur (20%) x2
Haricot-dragon vert Haricot-dragon vert
Cor Draconis (brut) Cor Draconis (brut) x2
Parchemin d'oubli des compétences Parchemin d'oubli des compétences
Anneaudeteleportation.png Anneau de téléportation

Livre de famil. sauvage Livre de famil. sauvage x5
Livre de famil. vaillant Livre de famil. vaillant x5
Grand complément Grand complément
Complément moyen Complément moyen x2
Élixir de la lune (sp) Élixir de la lune (sp)
Élixir du soleil (sp) Élixir du soleil (sp)
Parchemindexorcisme1.png Parchemin d'exorcisme
Lecture concentrée Lecture concentrée
Pierre de sang Pierre de sang
Cape de bravoure Cape de bravoure x10

Jackpot

Il y a 10 jackpots possibles :

Tenue d'aura ordinaire Tenue d'aura ordinaire
Sucette de la force Sucette de la force (7 jours)
Fortifiant divin Fortifiant divin
Malle de livres de familier Malle de livres de familier

Objet enchanté+ Objet enchanté+
Anneaudexperienceis.png Anneau d'expérience 10h
Objet de renforcement Objet de renforcement

La pierre du Forgeron La pierre du Forgeron
Objet enchanté Objet enchanté
Orbe de bénédiction Orbe de bénédiction

Niveau 2

Arrivé au niveau 2, le coup des lancers augmente à 24 DC. Un quartier supplémentaire sera un quartier jackpot, vous aurez donc deux fois plus de chances de gagner un jackpot. D'ailleurs, les jackpots sont également améliorés par rapport au niveau 1.

Attention : Vous ne pouvez rester au niveau 2 que 10 minutes. Soyez donc prêts à en profiter.

Gains

Il y a X gains possibles :

Jackpot

Il y a 10 jackpots possibles :

Bruce (butin) Bruce (butin) (15 jours)
Parchemin du chercheur Parchemin du chercheur
Fortifiant divin Fortifiant divin
Tenue d'aura ordinaire Tenue d'aura ordinaire

Sucette magique Sucette magique (7 jours)
Malle de livres de familier Malle de livres de familier
Objet enchanté+ Objet enchanté+

Cor Draconis (brut) Cor Draconis (brut)
La pierre du Forgeron La pierre du Forgeron
Accélérateur (30%) Accélérateur (30%) x2



< Accueil < Événements < Roue des nouveaux aventuriers