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{{Subpage3|[[:Catégorie:Guides|Guides]]}}
[[Image:Exempleelementfeu.png|frame|right|Exemple d'un monstre associé à l'élément feu.]]
Le système des éléments est omniprésent en PvE. Il permet à un joueur d'augmenter ses dégâts et sa résistance contre les [[monstres]]. Il intervient également en PvP, l'effet est cependant bien plus faible.
__TOC__
==Informations générales==
Les [[monstres]], joueurs et [[pierres Metin]] (appelés ''entités'' par la suite) peuvent posséder un ou plusieurs éléments parmi les 6 éléments existants.
Lorsque vous combattez une entité possédant un certain élément, cela signifie que les bonus relatifs à cet élément seront très efficaces. Ces bonus, appelés ''bonus élémentaires'', sont détaillés dans les sections suivantes.
Les éléments d'une entité apparaissent en dessous de sa barre d'information et sont représentés par un symbole (voir l'image ci-dessus).
Pour chaque élément, il existe deux bonus élémentaires :
*un pouvoir élémentaire,
*une résistance élémentaire.
Ces bonus sont répertoriés dans le tableau ci-dessous.
{| {{Prettytable4}}
|+ Liste des éléments et leurs bonus associés
|-
! Élément
! Pouvoir
! Résistance
|-
| align="left" | [[File:Element feu.png]] Feu
| [[Pouvoir du feu]]
| [[Résistance au feu]]
|-
| align="left" | [[File:Element glace.png]] Glace
| [[Pouvoir de la glace]]
| [[Résistance à la glace]]
|-
| align="left" | [[File:Element terre.png]] Terre
| [[Pouvoir de la terre]]
| [[Résistance à la terre]]
|-
| align="left" | [[File:Element vent.png]] Vent
| [[Pouvoir du vent]]
| [[Résistance au Vent]]
|-
| align="left" | [[File:Element obscurite.png]] Obscurité
| [[Pouvoir des ténèbres]]
| [[Résistance à l'obscurité]]
|-
| align="left" | [[File:Element_foudre.png]] Foudre
| [[Pouvoir de la foudre]]
| [[Résistance à la foudre]]
|}
==Bonus élémentaires==
Les pouvoirs élémentaires augmentent les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] contre toutes les entités. Cependant, l'augmentation des dégâts dépend de plusieurs facteurs et est intimement liée à la résistance élémentaire de l'ennemi.
Le but de cette section est de décrire précisément, avec une formule, l'augmentation des dégâts associée aux pouvoirs élémentaires. Il existe 3 configurations possibles avec des formules différentes dans chacune.
Dans la suite, nous utiliserons les notations définies ci-dessous.
*'''k''' : coefficient apparaissant dans la formule des dégâts
*'''P''' et '''P<sub>mob</sub>''' : valeur d'un pouvoir élémentaire pour un joueur et un monstre
*'''RP''' et '''RP<sub>mob</sub>''' : valeur d'une résistance élémentaire pour un joueur et un monstre
===Joueur contre monstre===
Dans cette configuration, un joueur avec un pouvoir élémentaire attaque un monstre (ou une pierre Metin). Il y a deux cas possibles :
*le monstre ne possède pas de résistance élémentaire à mon élément,
*le monstre possède une résistance élémentaire à mon élément (elle peut être positive ou négative).
Dans le premier cas, l'augmentation des dégâts est presque négligeable :
{{FormuleCadre|Elementsjoueurcontremonstre2}}
{{Exemple|1=
Je possède le bonus [[pouvoir du feu]] avec une valeur de 10 % et j'attaque un monstre qui ne possède pas de [[résistance au feu]]. Dans ce cas, la formule donne k = 1,005. En simplifiant grossièrement, mes dégâts sont dans ce cas augmentés de 0,5 %.
}}
Dans le second cas, l'augmentation des dégâts peut être bien plus importante :
{{FormuleCadre|Elementsjoueurcontremonstre1}}
'''Remarque''' : La présence du max permet de garder k supérieure ou égale à 1. Ainsi, posséder un pouvoir élémentaire ne peut pas être un désavantage.
{{Exemple|1=
Je possède le bonus [[pouvoir du feu]] avec une valeur de 10 % et j'attaque un monstre qui possède le bonus [[résistance au feu]] avec une valeur de -30 % (les valeurs négatives sont courantes chez les monstres). Dans ce cas, la formule donne k = 1,2. En simplifiant grossièrement, mes dégâts sont dans ce cas augmentés de 20 %.
}}
===Monstre contre joueur===
{{FormuleCadre|Elementsmonstrecontrejoueur}}
===Joueur contre joueur===
{{FormuleCadre|Elementsjoueurcontrejoueur}}
==Cas des monstres==
Les monstres peuvent posséder des bonus élémentaires de la même manière que les joueurs. Lorsqu'un monstre possède un élément, cela signifie qu'il possède le pouvoir relatif à cet élément (un monstre peut posséder plusieurs éléments, le fonctionnement reste identique).
{{Exemple|1=
Le monstre [[Soldat d'Aquilon (foudre)|Soldat d'Aquilon]] est associé aux éléments {{Glace}} glace et {{Foudre}} foudre. Il possède donc une valeur non nulle de [[pouvoir de la glace]] et de [[pouvoir de la foudre]]. Ainsi, les bonus [[résistance à la glace]] et [[résistance à la foudre]] seront efficaces contre ce dernier.
}}
L'élément d'un monstre ne renseigne pas de la potentielle efficacité d'un pouvoir élémentaire contre ce dernier. Cependant, dans les faits, un monstre avec un pouvoir élémentaire possède toujours la résistance élémentaire associée avec une valeur non nulle (et négative). Des exceptions sont possibles mais aucune n'a encore été découverte.
{{Exemple|1=
Le monstre [[Soldat d'Aquilon (foudre)|Soldat d'Aquilon]] est associé aux éléments {{Glace}} glace et {{Foudre}} foudre. Il possède alors une valeur non nulle de résistance à la glace et à la foudre. Ainsi, les bonus pouvoir de la foudre et de la glace seront très efficaces contre ce dernier.
}}
<!--
Lorqu'une entité possède un pouvoir élémentaire avec une valeur supérieure ou égale à 1 %, la résistance élémentaire associée influencera ses dégâts.
{{Exemple|1=
Je possède le bonus [[pouvoir du feu]] avec une valeur de 10 %. Dans ce cas, le symbole {{Feu}} apparaîtra sous ma barre'information. De plus, le bonus [[résistance au feu]] d'un adversaire réduira mes dégâts.
}}-->
[[Catégorie:Guides]]
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