Yéti algide : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
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|Image=Yetialgide | |Image=Yetialgide | ||
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|Repousser=N | |Repousser=N | ||
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− | |Zones=[[Observatoire de Nemere]] (zones 3 à 10) | + | |Zones=[[ST : Observatoire de Nemere]] (zones 3 à 10) |
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− | *Peut lâcher {{L| | + | *Peut lâcher {{L|Clegeleest|Clé gelée (ST)}} (2<sup>e</sup> zone), {{L|Etoiledunordst|Étoile du Nord (ST)}} (5<sup>e</sup> zone) et {{L|Cleducristaldeglacest|Clé crist. de glace (ST)}} (8<sup>e</sup> zone) dans [[ST : Observatoire de Nemere]]. |
}} | }} | ||
Version du 17 mai 2024 à 16:31
- Monstres
- Yéti algide
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
113
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1984
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
ST : Observatoire de Nemere (zones 3 à 10)
Peut lâcher…
- Ce monstre ne lâche rien du tout.
Informations supplémentaires
- Peut lâcher Clé gelée (ST) (2e zone), Étoile du Nord (ST) (5e zone) et Clé crist. de glace (ST) (8e zone) dans ST : Observatoire de Nemere.
- Peut être invoqué par ST : Metin du froid et ST : pilier drag du nord.
- Vous perdez 5 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.