Chien infernal (obscurité) : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
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|Lâche=
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|Invoqué=
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*[[Roi Bao (quête)]]
 +
*[[Roi Bao]]
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*[[Argos (feu)]]
 +
*[[Argos (obscurité)]]
 +
*[[Poste avancé troll]]
 +
*[[Metin de réalisation]]
 +
*[[Metin de réalisation (Q)]]
 +
*[[Metin de conscience]]
 +
*[[Metin d'estime]]
 +
*[[Metin de la 10e épreuve]]
 +
|Quête=[[Mission au Niveau Dongan (répét.)]]
 +
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 +
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 +
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|Bonus=
+
[[de:Höllenhund (Dunkelheit)]]
:''Offensif'' : [[Bonus contre les Animaux|Animaux]]
+
[[hu:Pokolkutya (sötét)]]
:''Défensif'' :
+
[[it:Cane Infernale (oscurità, livello 119)]]
 
 
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|Place=
 
[[Forteresse désolée]], [[Niveau Dongan]]
 
 
 
|Drops=
 
*'''Talisman :'''
 
*:[[Image:Talismanvolonteint.png|25px]] [[Talisman volonté INT]], [[Image:Talismanvolontestr.png|25px]] [[Talisman volonté STR]], [[Image:Talismanvolonteres.png|25px]] [[Talisman volonté RES]], [[Image:Talismanvolontevit.png|25px]] [[Talisman volonté VIT]]
 
*'''Fragment :'''
 
*:[[Image:Fragmentviolet.png|25px]] [[Fragment violet]], [[Image:Fragmentrouge.png|25px]] [[Fragment rouge]], [[Image:Fragmentjaune.png|25px]] [[Fragment jaune]], [[Image:Fragmentvert.png|25px]] [[Fragment vert]], [[Image:Fragmentgris.png|25px]] [[Fragment gris]], [[Image:Fragmentarcenciel.png|25px]] [[Fragment arc-en-ciel]], [[Image:Fragmentblanc.png|25px]] [[Fragment blanc]], [[Image:Fragmentbleu.png|25px]] [[Fragment bleu]]
 
*'''Objet de fabrication/amélioration :'''
 
*:[[Image:Platesacierdeforge.png|25px]] [[Plates acier de forge]],  [[Image:Platesdacierornement.png|25px]] [[Plates d'acier ornement.]], [[Image:Platesenmetalbrut.png|25px]] [[Plates en métal brut]], [[Image:Topazedevolonte.png|25px]] [[Topaze de volonté]], [[Image:Cornetroll.png|25px]] [[Corne troll]]
 
 
 
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|Elements=obscurité
 
}}
 

Version actuelle datée du 26 mai 2024 à 13:53

Caractéristiques
Chieninfernalobscurite.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

119
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

2
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

EXP Champion
EXP Champ.
27
Élément
Obscurité
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (Yohara)
Ce monstre ne lâche pas d'objet spécifique.
Informations supplémentaires