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− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }} | + | {{Bonus}} |
| + | ==Description du bonus== |
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− | ==Description du bonus : Bonus contre les Mort-vivants==
| + | [[Image:Bonuscontrelemal.png|frame|right|Exemple du bonus]] |
− | <br/>
| + | *'''{{PAGENAME}}''' augmente, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] sur les [[Monstres#?type=mal|monstres de type Mal]]. |
− | <center>[[Fichier:Bonuscontrelemal.jpg]]</center>
| + | *{{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type}} |
− | <br/>
| + | {{Exemple|1= |
− | *Le bonus [[Bonus contre le Mal]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus aux dégâts contre les monstres du type ''Mal''. | + | J'inflige une attaque physique sur [[Druide En-Tai]], un monstre de type Mal. |
− | *Ce bonus fonctionne avec les attaques de base et de compétence.
| + | *Mes données : |
− | *Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
| + | **9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]], |
− | *Ce bonus ne fonctionne pas contre les joueurs.
| + | **15 % de bonus contre le Mal (position : {{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type|Brut=True}}). |
− | <div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 800px">
| + | *Donnée du monstre : |
− | *Les seuls monstres de type ''Mal'' sont :
| + | **800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}). |
− | ''Détail des monstres''
| + | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : |
− | <div class="mw-collapsible-content">
| + | # 9000 * 1,15 = 10 350 |
− | *Setaous de la [[Grotte de l'Exil]], de la [[Grotte de l'Exil 2]] et de la [[Salle du Dragon]]:
| + | # 10 350 - 800 = 9550 |
− | **[[Guerrier Setaou]]
| + | Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550. |
− | **[[Chasseur Setaou]] | + | }} |
− | **[[Voyante Setaou]]
| + | *{{ExempleNote}} |
− | **[[Commandant Setaou]]
| + | *{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Force c. diable}} |
− | **[[Soldat Setaou]] | + | ==Où trouver ce bonus ?== |
− | **[[Archer Setaou]] | + | {{BonusCat |
− | **[[Maîtresse Setaou]] | + | |Cat=Bonus de base |
− | **[[Chef Setaou]] | + | |{{L|Epeedetriton|Armes de niveau 90}} (max. +12 %) |
− | **[[Capitaine Huashin]] | + | }} |
− | **[[Capitaine Yonghan]]
| + | {{BonusCat |
− | **[[Général Huashin]]
| + | |Cat=Bonus aléatoires |
− | **[[Général Yonghan]]
| + | |{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +30 %) |
− | <br/>
| + | }} |
− | *Crustacés de la [[Baie de Nephrite]]:
| + | {{BonusCat |
− | **[[Guerrier crabe]] | + | |Cat=Bonus 1/5 + costumes |
− | **[[Archer scorpionique]]
| + | |[[Armes]] |
− | **[[Soldat crevette]]
| + | |[[Casques]] |
− | **[[Ermite diabolique]]
| + | |[[Boucliers]] |
− | **[[Crabe cuirassé]] | + | |[[Bracelets]] |
− | **[[Général Homard]] | + | |[[Boucles d'oreilles]] |
− | **[[Roi des crabes]]
| + | |[[Apparences d'arme]] |
− | <br/>
| + | |[[Coiffes]] |
− | *Tritons de la [[Baie de Nephrite]]:
| + | |Valeurs=2, 4, 6, 10 et 20 % |
− | **[[Murène tritonique]]
| + | }} |
− | **[[Soldat requin]]
| + | {{BonusCat |
− | **[[Magicien tritonique]]
| + | |Cat=Bonus 6/7 |
− | **[[Chasseur tritonique]]
| + | |[[Force contre le mal (+X % de la valeur totale)]] (max. +15 % de la valeur totale) |
− | **[[Éventreur tritonique]]
| + | }} |
− | **[[Général Kappa]]
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− | **[[Triton]]
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− | <br/>
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− | *Lémures de la [[Falaise de Gautama]]:
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− | **[[Combattant lémure]]
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− | **[[Soldat lémure]]
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− | **[[Magicien lémure]]
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− | **[[Bourreau lémure]]
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− | **[[Général lémure]]
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− | **[[Prince lémure]]
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− | **[[Garde du corps lémure]]
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− | {{top}}
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− | </div>
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− | </div>
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− | ===Bonus contre le Mal 2%===
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− | <br/>
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− | *Vous gagnez un bonus de 2% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 2%, ce qui donne donc 5.100 dégâts (5.000 x 1.02 = 5.100).''
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− | {{top}}
| + | [[it:Forte contro Diavoli]] |
− | ===Bonus contre le Mal 4%===
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− | <br/>
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− | *Vous gagnez un bonus de 4% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 4%, ce qui donne donc 5.200 dégâts (5.000 x 1.04 = 5.200).''
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− | {{top}}
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− | ===Bonus contre le Mal 6%===
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− | <br/>
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− | *Vous gagnez un bonus de 6% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 6%, ce qui donne donc 5.300 dégâts (5.000 x 1.06 = 5.300).''
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− | {{top}}
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− | ===Bonus contre les Mal 10%===
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− | <br/>
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− | *Vous gagnez un bonus de 10% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 10%, ce qui donne donc 5.500 dégâts (5.000 x 1.10 = 5.500).''
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− | {{top}}
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− | ===Bonus contre les Mal 20%===
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− | <br/>
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− | *Vous gagnez un bonus de 20% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 20%, ce qui donne donc 6.000 dégâts (5.000 x 1.20 = 6.000).''
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− | {{top}}
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− | ===Bonus contre les Mal 100%===
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− | <br/>
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− | *Pour arriver à un total de ''Bonus contre les Mal 100%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Bonus contre les Mal 20%'' sur 5 pièces d'équipement.
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− | *Vous gagnez un bonus de 100% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Mal''.
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− | <br/>
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− | ''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Mal''. Vous infligez un bonus de 100%, ce qui donne donc 10.000 dégâts (5.000 x 2.00 = 10.0100).''
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− | {{top}}
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− | ==Disponibilité de ces bonus==
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− | Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Bonus contre les Mal'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
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− | <span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
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− | <br/>
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− | *Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
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− | **les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
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− | **les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
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− | **les boucles d'oreilles qui sont répertoriés ici => [[Boucles d'oreilles]]
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− | **les boucliers qui sont répertoriés ici => [[Bouclier]]
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− | **les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Casques]] / [[Sura/Casques]] / [[ Ninja/Casques]] / [[Chamane/Casques]]
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− | <br/>
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− | *Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
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− | **[[Épée de Triton]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Lame Tranchante]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Épée sacrée]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Couteau sans âme]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Arc Diabolique Géant]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Éventail Démoniaque]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | **[[Gong Gueule de Dragon]] Bonus contre le Mal 2% à 12%
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− | <span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Il est impossible de retrouver le bonus [[Bonus contre le Mal]] sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.
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− | ''Exemple: L'[[Épée de Triton]] possède un bonus de base de [[Bonus contre le Mal]], il est donc impossible d'avoir un bonus [[Bonus contre le Mal]] supplémentaire (à moins qu'elle n'ait déjà ce bonus avant le passage en arme 80).''
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− | ==Point fort du bonus ''Bonus contre les Mal''==
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− | <br/>
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− | *Le bonus ''Bonus contre les Mal'' est un bonus important, car quand il est maximisé sur 5 pièces d'équipement, vous infligez 2 x plus de dégâts, ce qui est loin d'être négligeable.
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− | De plus, la grotte est un endroit très prisé, ce qui fait que ce bonus est un des bonus les plus recherchés.
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− | {{top}}
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− | {{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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− | [[Catégorie:Bonus]] | |