Rupture de la défense contre l'épée : Différence entre versions

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Le bonus <b>''rupture de la défense contre l'épée''</b> fait partie de la nouvelle catégorie de bonus <b>''rupture de la défense''</b> d'arme introduite par la version 17.4 du jeu afin d'optimiser l'équilibre PvP.
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{{Bonus}}
Pour le calcul des dégâts, ce bonus réduit le bonus [[Défense contre l'épée]] de l'adversaire. Cette réduction sera donnée par la somme algébrique des pourcentages du bonus de rupture et celui du bonus de défense de l'adversaire.
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==Description du bonus==
  
*Par exemple, si vous avez un bonus de rupture de la défense contre l'épée de 5% et que l'adversaire a un bonus de défense contre l'épée de 30%, alors le calcul des dégâts sera effectué en considérant que l'adversaire n'a qu'un bonus de défense contre l'épée de 25%, soit 30%-5% = 25%
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[[File:Rupturedeladefensecontrelepee.png|frame|right|Exemple du bonus]]
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*'''{{PAGENAME}}''' réduit la valeur du bonus [[Défense contre l'épée]] des adversaires joueurs. Le bonus n'a donc aucun effet contre les monstres.
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{{Exemple|1=
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Un joueur adversaire possède le bonus défense contre l'épée avec une valeur de 50 %. De mon côté, je possède le bonus {{lc:{{PAGENAME}}}} avec une valeur de 5 %. Tout se passe alors comme si l'adversaire avait une valeur du bonus défense contre l'épée de 50 - 5 = 45 %.
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}}
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*Dans le cas où la valeur du bonus de rupture est strictement supérieure à la valeur du bonus défensif de l'adversaire, la différence est négative et les dégâts sont augmentés selon le même principe.
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{{Exemple|1=
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Un joueur adversaire possède le bonus défense contre l'épée avec une valeur de 2 %. De mon côté, je possède le bonus {{lc:{{PAGENAME}}}} avec une valeur de 5 %. Tout se passe alors comme si l'adversaire avait une valeur du bonus défense contre l'épée de 2 - 5 = -3 % (le coefficient multiplicateur est donc de 1,03).
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}}
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*Le [[simulateur de dégâts]] peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
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*{{DetailsBonus|Bonus d'arme|Rupture d'épée}}
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==Où trouver ce bonus ?==
  
Dans le cas où l'adversaire n'a pas de bonus de défense contre l'épée, les dégâts finaux seront augmentés.
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{{BonusCat
*Par exemple, si vous avez un bonus de rupture de la défense contre l'épée de 5% et que l'adversaire n'a pas de bonus de défense contre l'épée (0%), alors le calcul des dégâts sera effectué en considérant que l'adversaire aura un bonus de défense contre l'épée de -5% ( 0% -5% = -5% ), donc vous augmenterez vos dégâts .
+
|Cat=Bonus 1/5  
Le bonus rupture de défense contre l'épée n'a <b>AUCUN</b> effet contre les monstres.
+
|[[Talismans]] (1, 2, 3, 4 ou 5 %)
 +
}}
  
==Objets susceptible d'avoir le bonus rupture de défense contre l'épée==
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[[it:Interruzione della Difesa Spada]]
 
 
*[[Talismans]]
 
 
 
 
 
 
 
{| {{Prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
! Rupture de la  défense contre l'épée
 
|- align="center"
 
| +1%
 
|-- align="center"
 
| +2%
 
|-- align="center"
 
| +3%
 
|-- align="center"
 
| +4%
 
|- align="center"
 
| +5%
 
|}
 

Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 09:40

  • Home.png
  • Bonus
  • Rupture de la défense contre l'épée

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Rupture de la défense contre l'épée réduit la valeur du bonus Défense contre l'épée des adversaires joueurs. Le bonus n'a donc aucun effet contre les monstres.
Exemple

Un joueur adversaire possède le bonus défense contre l'épée avec une valeur de 50 %. De mon côté, je possède le bonus rupture de la défense contre l'épée avec une valeur de 5 %. Tout se passe alors comme si l'adversaire avait une valeur du bonus défense contre l'épée de 50 - 5 = 45 %.

  • Dans le cas où la valeur du bonus de rupture est strictement supérieure à la valeur du bonus défensif de l'adversaire, la différence est négative et les dégâts sont augmentés selon le même principe.
Exemple

Un joueur adversaire possède le bonus défense contre l'épée avec une valeur de 2 %. De mon côté, je possède le bonus rupture de la défense contre l'épée avec une valeur de 5 %. Tout se passe alors comme si l'adversaire avait une valeur du bonus défense contre l'épée de 2 - 5 = -3 % (le coefficient multiplicateur est donc de 1,03).

  • Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie bonus d'arme sous le nom Rupture d'épée.

Où trouver ce bonus ?

  • Bonus 1/5 Objetenchante.png :