Défense contre l'épée à deux mains : Différence entre versions
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− | * | + | *{{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes}} |
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{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
− | + | Un adversaire m'attaque avec une épée à deux mains. | |
+ | *Donnée de l'adversaire : | ||
+ | **4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]]. | ||
+ | *Mes données : | ||
+ | **15 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}), | ||
+ | **800 de réduction via la [[défense (%)]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}). | ||
+ | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | ||
+ | # 4500 * 0.85 = 3825 | ||
+ | # 3825 - 800 = 3025 | ||
+ | Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025. | ||
}} | }} | ||
− | *Les [[ | + | *{{ExempleNote}} |
− | *La valeur du bonus est réduite | + | *Les [[monstres]] peuvent également posséder ce bonus. |
− | * | + | *La valeur du bonus est réduite par le bonus [[rupture de la défense contre l'épée à deux mains]]. |
+ | *{{DetailsBonus|Bonus d'arme|Déf. c. deux mains}} | ||
==Où trouver ce bonus ?== | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus aléatoire | |
− | + | |{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus 1/5 + costumes | |
− | + | |[[Armures]] | |
− | + | |[[Colliers]] | |
− | + | |[[Boucles d'oreilles]] | |
+ | |[[Chaussures]] | ||
+ | |[[Costumes]] | ||
+ | |[[Apparences d'arme]] | ||
+ | |Valeurs=2, 4, 6, 10 et 15 % | ||
+ | }} | ||
[[it:Difesa Spadone]] | [[it:Difesa Spadone]] |
Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 08:41
- Bonus
- Défense contre l'épée à deux mains
Description du bonus
- Défense contre l'épée à deux mains réduit les dégâts infligés par les attaques physiques et les compétences physiques des joueurs utilisant une épée à deux mains. Il n'a donc aucun effet contre les monstres.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 10e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
- Les monstres peuvent également posséder ce bonus.
- La valeur du bonus est réduite par le bonus rupture de la défense contre l'épée à deux mains.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie bonus d'arme sous le nom Déf. c. deux mains.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus aléatoire :
- Bouc. de la damnation (max. 15 %)
- Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 15 %.