Valeur d'attaque magique (bonus) : Différence entre versions

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*Pus la valeur du bonus est élevée, moins son augmentation est efficace (puisque a < 1).
 
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Reprenons l'exemple précédent et calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur du bonus augmente d'intervalles de 50.
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Prenons l'exemple précédent pour calculer la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque le bonus augmente par intervalles de 50.
*Entre 0 et 50, la valeur ajoutée est de 43,0.
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*De 0 à 50 : +43,0
*Entre 50 et 100, la valeur ajoutée est de 22,3.
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*Entre 100 et 150, la valeur ajoutée est de 18,1.
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Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible.
 
Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible.
 
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*Inversement, plus la [[valeur d'attaque magique]] est élevée, plus l'augmentation du bonus est efficace (puisque b > 1).
 
*Inversement, plus la [[valeur d'attaque magique]] est élevée, plus l'augmentation du bonus est efficace (puisque b > 1).
 
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Supposons un bonus de valeur d'attaque magique de 400 et calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur d'attaque magique augmente d'intervalles de 100.
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Avec un bonus de 400, calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur d'attaque magique augmente par intervalles de 100.
*Entre 300 et 400, la valeur ajoutée est de 37,0.
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*De 300 à 400 : +37,0
*Entre 400 et 500, la valeur ajoutée est de 38,9.
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*De 400 à 500 : +38,9
*Entre 500 et 600, la valeur ajoutée est de 40,6.
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*De 500 à 600 : +40,6
Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus élevée.
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Pour un même écart, l'augmentation devient de plus en plus importante.
 
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*Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit le bonus, tant qu'il est non nul.
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*Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul.
 
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Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quelle joueur.
 
Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quelle joueur.

Version du 15 novembre 2024 à 15:07

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  • Bonus
  • Valeur d'attaque magique (bonus)

Description du bonus

Exemple du bonus
  • Le bonus valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique d'une valeur fixe.
  • La valeur de l'augmentation n'est pas égale à la valeur du bonus (elle est souvent nettement inférieure). La valeur ajoutée, notée VAMajout, résulte d'une formule qui combine la valeur d'attaque magique (VAMarmes) et la valeur du bonus (VAMbonus).
  • Si le bonus est non nul, la formule utilisée est la suivante :
Formulevaleurdattaquemagiquebonus.png
  • Les coefficients de cette formule sont définis comme suit :
    • K = 0,0025056
    • a = 0,60234
    • b = 1,20476
📋 Exemple

Je possède un Éventail de kyanite Éventail de kyanite+9 ainsi qu'un bonus de 350 de valeur d'attaque magique. J'attaque un adversaire avec une compétence magique. Une valeur d'attaque magique est choisie aléatoirement dans la plage de valeurs de mon arme, entre 410 et 490. La valeur 463 a été choisie. Calculons maintenant l'augmentation apportée par le bonus.

En appliquant la formule, VAMajout = 0,0025056 · 3500,602338 · 4631,20476 = 138,896.

Ainsi, la valeur d'attaque magique à considérer dans le calcul des dégâts est 463 + 138,896 = 601,896.

  • Pus la valeur du bonus est élevée, moins son augmentation est efficace (puisque a < 1).
📋 Exemple

Prenons l'exemple précédent pour calculer la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque le bonus augmente par intervalles de 50.

  • De 0 à 50 : +43,0
  • De 50 à 100 : +22,3
  • De 100 à 150 : +18,1

Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible.

📋 Exemple

Avec un bonus de 400, calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur d'attaque magique augmente par intervalles de 100.

  • De 300 à 400 : +37,0
  • De 400 à 500 : +38,9
  • De 500 à 600 : +40,6

Pour un même écart, l'augmentation devient de plus en plus importante.

  • Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul.
⚠️ Important

Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quelle joueur.

  • Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Bonus d'attaque mag.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40 et +50.