Résistance à la Magie : Différence entre versions
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Version du 12 octobre 2013 à 22:07
Sommaire
Description du bonus : Résistance à la Magie
- Le bonus Résistance à la Magie existe sous différentes formes. Il offre au joueur une résistance aux dégâts des attaques magiques, faites par les monstres et les joueurs.
Cette réduction de dégât intervient avant la réduction de dégât de la défense (quand la défense intervient).
- Ce bonus fonctionne contre les attaques magiques de base et de compétence.
- Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
- Voici les liste des compétences qui sont des attaques magiques :
- Pour les ninjas Assassins
- Pour les suras Magie noire
- Pour les suras Armes magiques
- Contre-sort (mais aucune résistance ou défense ne peut diminuer les dégâts de cette attaque)
- Pour les chamanes Soin
- Pour les chamanes Dragon
- Les seuls monstres qui font des attaques magiques sont :
- Monstres du Mont Sohan:
- Monstres de la Tour de Gumsan:
- Monstres de Doyyumhwan:
- Monstres de la Grotte de l'Exil:
- Monstres des Catacombes du Diable:
-2% Résistance à la Magie
- Vous gagnez une résistance de 2% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 2%, ce qui donne donc 4.900 dégâts (5.000 x 0.98 = 4.900).
-4% Résistance à la Magie
- Vous gagnez une résistance de 4% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 4%, ce qui donne donc 4.800 dégâts (5.000 x 0.96 = 4.800).
-6% Résistance à la Magie
- Vous gagnez une résistance de 6% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 6%, ce qui donne donc 4.700 dégâts (5.000 x 0.94 = 4.700).
-10% Résistance à la Magie
- Vous gagnez une résistance de 10% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 10%, ce qui donne donc 4.500 dégâts (5.000 x 0.90 = 4.500).
-15% Résistance à la Magie
- Vous gagnez une résistance de 15% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 15%, ce qui donne donc 4.250 dégâts (5.000 x 0.85 = 4.250).
-85% Résistance à la Magie
- Pour arriver à un total de 85% Résistance à la Magie (qui est le maximum, sans les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de 15% Résistance à la Magie sur 2 pièces d'équipement, et posséder une armure de niveau 105 +9 (25% Résistance à la foudre), et avoir consommé une potion Eau de Young (10% Résistance à la foudre), et une potion Rosée verte (20% Résistance à la foudre).
- Vous gagnez une résistance de 85% aux dégâts des attaques magiques.
Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un monstre. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 69%, ce qui donne donc 1.550 dégâts (5.000 x 0.31 = 1.550).
Disponibilité de ces bonus
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Résistance à la Magie sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.
- Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
- les armures qui sont répertoriés ici => Guerriers/Armures / Sura/Armures / Ninja/Armures / Chamane/Armures
- les bracelets qui sont répertoriés ici => Bracelets
- les casques qui sont répertoriés ici => Guerrier/Casques / Sura/Casques / Ninja/Casques / Chamane/Casques
- Ce bonus est également présent comme bonus de base sur les objets suivants:
- Les armures de niveau 66 à 70 => Armure d'acier noir, Armure de magie noire, Costume du vent noir, et Robe noire 2% à 20% Résistance à la Magie
- Les armures de niveau 80 à 90 => Armure d'acier azuré, Plaques auréolées, Costume de dragon azuré, et Vêtements draconiques 20% Résistance à la Magie
- Les armures de niveau 90 à 105 => Armure corne du diable, Armure plates d'os, Tenue cavalier dragon, et Vêtement doré 1% à 14% Résistance à la Magie
- Les armures de niveau 50 => Armure de Hwang, Armure de Zin-Hwang, Armure rouge de Hwang, et Armure de Sang-Hwang 20% Résistance à la Magie
INFO : Il est impossible de retrouver le bonus Résistance à la Magie sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.
Exemple: L'Armure d'acier noir possède un bonus de base de Résistance à la Magie, il est donc impossible d'avoir un bonus Résistance à la Magie supplémentaire.
Point fort du bonus Résistance à la Magie
- Le bonus Résistance à la Magie réduit les dégâts avant que le défense ne réduise elle-aussi les dégâts (Mais la défense ne réduit pas les dégâts de toutes les attaques magiques).
La réduction est donc plus importante, ce qui est un gros avantage.
Exemple : Vous avez 50% Résistance à la Magie, et 1.000 de défense, et subissez une attaque magique. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 50%, ce qui donne donc 2.500 dégâts (5.000 x 0.50 = 2.500). Votre défense réduit ces dégât à 1.500 (2.500 - 1.000 = 1.500).
Si le bonus Résistance à la Magie intervenait après la réduction due à la défense, les dégâts seraient plus élevés. L'attaque qui inflige 5.000 dégâts serait réduite par la défense à 4.000 (5.000 - 1.000 = 4.000), et le bonus Résistance à la Magie réduirait les dégât de 50%, ce qui donnerait donc 2.000 dégâts (4.000 x 0.50 = 2.000).