Empoisonnement : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Subpage3|[[Effets négatifs]]}} | {{Subpage3|[[Effets négatifs]]}} | ||
==Description== | ==Description== | ||
+ | |||
[[File:Poisonapparence.png|frame|right|Un joueur empoisonné.]] | [[File:Poisonapparence.png|frame|right|Un joueur empoisonné.]] | ||
*L''''empoisonnement''' est un [[Effets négatifs|effet négatif]] pouvant toucher les [[Monstres]] et les joueurs. '''Un monstre ne peut être empoisonné qu'une seule fois.''' | *L''''empoisonnement''' est un [[Effets négatifs|effet négatif]] pouvant toucher les [[Monstres]] et les joueurs. '''Un monstre ne peut être empoisonné qu'une seule fois.''' | ||
Ligne 43 : | Ligne 44 : | ||
*L'empoisonement bloque la [[PV#Régénération des PV|Régénération active et passive des PV]]. | *L'empoisonement bloque la [[PV#Régénération des PV|Régénération active et passive des PV]]. | ||
*Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1. | *Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1. | ||
+ | ==Origines== | ||
− | |||
*'''Bonus''' : | *'''Bonus''' : | ||
**[[Chance d'empoisonner]] | **[[Chance d'empoisonner]] |
Version du 9 juillet 2022 à 11:44
- Effets négatifs
- Empoisonnement
Description
- L'empoisonnement est un effet négatif pouvant toucher les Monstres et les joueurs. Un monstre ne peut être empoisonné qu'une seule fois.
- Les entités empoisonnées présentent une brume verte sur leur corps (voir l'image ci-contre). De plus, un joueur empoisonné voit l'icône en haut à gauche de son écran.
- Peut être annulé par la consommation d'une Perche grillée ou grâce à la compétence Soin (ainsi que par la mort).
- L'effet dure 30 secondes et inflige des dégâts toutes les 3 secondes.
- Pour un joueur, les dégâts reçus, notés D, dépendent uniquement de son maximum de PV et de la valeur de son bonus Résistance contre le poison, notée RP.
- Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient k qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous.
- L'empoisonement bloque la Régénération active et passive des PV.
- Le poison seul ne peut pas tué une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1.
Origines
- Bonus :
- Compétences :