Attaque saignante : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
[[File:Attaquesaignante.png|frame|right|Exemple du bonus]] | [[File:Attaquesaignante.png|frame|right|Exemple du bonus]] | ||
− | *'''{{PAGENAME}}''' offre une certaine probabilité de [[Saignement|saigner]] un adversaire lors d'une [[Dégâts# | + | *'''{{PAGENAME}}''' offre une certaine probabilité de [[Saignement|saigner]] un adversaire lors d'une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]]. |
*Le bonus est également présent sur certaines compétences (les deux valeurs du bonus sont indépendantes). | *Le bonus est également présent sur certaines compétences (les deux valeurs du bonus sont indépendantes). | ||
*La chance de saigner un adversaire dépend également de la différence de niveau entre ce dernier et l'attaquant. Plus précisément, la valeur du bonus doit être multiplié par un coefficient, que l'on nommera '''k''', déterminé par la différence de niveau entre l'adversaire et l'attaquant. Les différentes valeurs de '''k''' sont renseignées dans le tableau ci-dessous. | *La chance de saigner un adversaire dépend également de la différence de niveau entre ce dernier et l'attaquant. Plus précisément, la valeur du bonus doit être multiplié par un coefficient, que l'on nommera '''k''', déterminé par la différence de niveau entre l'adversaire et l'attaquant. Les différentes valeurs de '''k''' sont renseignées dans le tableau ci-dessous. |
Version du 15 juillet 2022 à 12:07
- Bonus
- Attaque saignante
Description du bonus
- Attaque saignante offre une certaine probabilité de saigner un adversaire lors d'une attaque physique.
- Le bonus est également présent sur certaines compétences (les deux valeurs du bonus sont indépendantes).
- La chance de saigner un adversaire dépend également de la différence de niveau entre ce dernier et l'attaquant. Plus précisément, la valeur du bonus doit être multiplié par un coefficient, que l'on nommera k, déterminé par la différence de niveau entre l'adversaire et l'attaquant. Les différentes valeurs de k sont renseignées dans le tableau ci-dessous.
- De rares Monstres peuvent saigner un adversaire grâce à une compétence (le Capitaine gnoll par exemple).
- L'attaquant doit toucher l'adversaire pour qu'il y ait une chance de saignement (son attaque ne doit pas faire « Miss »).
- La valeur du bonus peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie Autres bonus sous le nom Attaque saignante.
Où trouver ce bonus ?
Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 5 et 8 %.
Les différentes valeurs possibles sont : 1, 2, 3, 4 et 5 %.
- Compétences :