Défense contre le Gong : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
[[File:Defensecontrelegong.png|frame|right|Exemple du bonus]] | [[File:Defensecontrelegong.png|frame|right|Exemple du bonus]] | ||
− | *'''{{PAGENAME}}''' réduit les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques| | + | *'''{{PAGENAME}}''' réduit les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] des joueurs utilisant une [[:Catégorie:Épées|épée]]. Il n'a donc aucun effet contre les [[monstres]]. |
− | * | + | *{{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes}} |
− | |||
{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
− | + | Un adversaire m'attaque avec une épée. Les données sont les suivantes : | |
+ | *4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]], | ||
+ | *15 % de {{lc:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}), | ||
+ | *800 de réduction via la [[défense (%)]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}). | ||
+ | En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit : | ||
+ | # 4500 * 0.85 = 3825 | ||
+ | # 3825 - 800 = 3025 | ||
+ | Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025. | ||
}} | }} | ||
− | *Les [[ | + | *L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les [[Dégâts#Exemples de calcul de dégâts|exemples de calcul de dégâts]]. |
− | *La valeur du bonus est réduite | + | *Les [[monstres]] peuvent également posséder ce bonus. |
− | * | + | *La valeur du bonus est réduite par le bonus [[rupture de la défense contre le gong]]. |
+ | *{{DetailsBonus|Bonus d'arme|Défense c. gong}} | ||
==Où trouver ce bonus ?== | ==Où trouver ce bonus ?== | ||
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus aléatoire | |
− | + | |{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %) | |
− | + | }} | |
− | + | {{BonusCat | |
− | + | |Cat=Bonus 1/5 + costumes | |
− | + | |[[Armures]] | |
− | + | |[[Colliers]] | |
− | + | |[[Boucles d'oreilles]] | |
+ | |[[Costumes]] | ||
+ | |[[Apparences d'arme]] | ||
+ | |Valeurs=2, 4, 6, 10 et 15 % | ||
+ | }} | ||
[[it:Difesa_Campana]] | [[it:Difesa_Campana]] |
Version du 9 août 2022 à 10:41
- Bonus
- Défense contre le Gong
Description du bonus
- Défense contre le Gong réduit les dégâts infligés par les attaques physiques et les attaques de compétences des joueurs utilisant une épée. Il n'a donc aucun effet contre les monstres.
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 10e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. En réalité, les dégâts de base sont souvent inacessibles et bien plus de bonus interviennent. Pour des exemples plus complets, voir les exemples de calcul de dégâts.
- Les monstres peuvent également posséder ce bonus.
- La valeur du bonus est réduite par le bonus rupture de la défense contre le gong.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie bonus d'arme sous le nom Défense c. gong.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus aléatoire :
- Bouc. de la damnation (max. 15 %)
- Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 15 %.