Araignée grif. bestiale : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=Araigneeagriffes | |
− | |Image= | + | |Niveau=66 |
− | + | |Rang=4 | |
− | + | |Type=I | |
− | | | + | |Exp=10 135 |
− | 66 | + | |Élément=Feu |
− | + | |Dégâts=Melee | |
− | | | + | |Agressif=N |
− | 4 | + | |Poison=O |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Zones= |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=3 |
− | + | |Carte=Cave des araignées 3 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |ImageCarte=Zonedapparitionaraigneegrifbestiale |
− | + | }} | |
− | + | {{Apparition | |
− | | | + | |ver=3 |
− | + | |Partout=True | |
− | | | + | |Carte=Antre de la Baronne Araignée |
− | + | |Center=True | |
− | + | }} | |
− | + | |Lâche= | |
− | | | + | {{LimiteDrop |
− | + | |Niv=60 | |
− | + | |ListeDrop= | |
− | | | + | {{Drop |
− | + | |Catégorie=Armes (+4) | |
− | + | |{{L|Piquedeglace|Pique de glace}} | |
+ | |{{L|Epeedesdouzeesprits|Épée des douze Esprits}} | ||
+ | |{{L|Lamedusalut|Lame du salut}} | ||
+ | |{{L|Tueusedelion|Tueuse de lion}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Casques | ||
+ | |{{L|Capuchonencuir|Capuchon en cuir}}+6 | ||
+ | |{{L|Capuchondemaille|Capuchon de maille}}+5 | ||
+ | |{{L|Capuchondefer|Capuchon de fer}}+4 | ||
+ | |{{L|Heaumedesquelette|Heaume de squelette}}+6 | ||
+ | |{{L|Heaumevoiledebene|Heaume voilé d'ébène}}+5 | ||
+ | |{{L|Heaumefulgurant|Heaume fulgurant}}+4 | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Bouclier (+0) | ||
+ | |{{L|Bouclecailledragon|Boucl. écaille dragon}} | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:عنكبوت سام ذو مخلب وحشي]] | [[ae:عنكبوت سام ذو مخلب وحشي]] | ||
[[cz:Brutální spárovatý jedovatý pavouk]] | [[cz:Brutální spárovatý jedovatý pavouk]] |
Version du 10 septembre 2022 à 23:24
- Monstres
- Araignée grif. bestiale
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
66
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
10 135
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Limite de niveau : les objets suivants s'obtiennent uniquement à partir du niveau 60. Il n'y a pas de limite de niveau sur les objets en dehors du cadre.
Armes (+4)
Casques
Bouclier (+0)