Système d'éléments : Différence entre versions
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Dans la suite, nous utiliserons les notations définies ci-dessous. | Dans la suite, nous utiliserons les notations définies ci-dessous. | ||
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− | *'''P''' : valeur d'un pouvoir élémentaire | + | *'''P''' et '''P<sub>mob</sub>''' : valeur d'un pouvoir élémentaire pour un joueur et un monstre |
− | *'''RP''' '''RP<sub>mob</sub>''' : valeur d'une résistance élémentaire pour un joueur et un monstre | + | *'''RP''' et '''RP<sub>mob</sub>''' : valeur d'une résistance élémentaire pour un joueur et un monstre |
===Joueur contre monstre=== | ===Joueur contre monstre=== | ||
Version du 28 septembre 2022 à 23:43
- Guides
- Système d'éléments
Le système des éléments est omniprésent en PvE. Il permet à un joueur d'augmenter ses dégâts et sa résistance contre les monstres. Il intervient également en PvP, l'effet est cependant bien plus faible.
Sommaire
Informations générales
Les monstres, joueurs et pierres Metin (appelés entités par la suite) peuvent posséder un ou plusieurs éléments parmi les 6 éléments existants.
Lorsque vous combattez une entité possédant un certain élément, cela signifie que les bonus relatifs à cet élément seront très efficaces. Ces bonus, appelés bonus élémentaires, sont détaillés dans les sections suivantes.
Les éléments d'une entité apparaissent en dessous de sa barre d'information et sont représentés par un symbole (voir l'image ci-dessus).
Pour chaque élément, il existe deux bonus élémentaires :
- un pouvoir élémentaire,
- une défense élémentaire.
Ces bonus sont répertoriés dans le tableau ci-dessous.
Bonus élémentaires
Les pouvoirs élémentaires augmentent les dégâts infligés par les attaques physiques et les attaques de compétences contre toutes les entités. Cependant, l'augmentation des dégâts dépend de plusieurs facteurs et est intimement liée à la résistance élémentaire de l'ennemi.
Le but de cette section est de décrire précisément, avec une formule, l'augmentation des dégâts associée aux pouvoirs élémentaires. Il existe 3 configurations possibles avec des formules différentes dans chacune.
Dans la suite, nous utiliserons les notations définies ci-dessous.
- k : coefficient apparaissant dans la formule des dégâts
- P et Pmob : valeur d'un pouvoir élémentaire pour un joueur et un monstre
- RP et RPmob : valeur d'une résistance élémentaire pour un joueur et un monstre
Joueur contre monstre
Dans cette configuration, un joueur avec un pouvoir élémentaire attaque un monstre (ou une pierre Metin). Il y a deux cas possibles :
- le monstre ne possède pas de résistance élémentaire à mon élément,
- le monstre possède une résistance élémentaire à mon élément (elle peut être positive ou négative).
Dans le premier cas, l'augmentation des dégâts est presque négligeable :
Dans le second cas, l'augmentation des dégâts peut être bien plus importante :
Remarque : La présence du max permet de garder k supérieure ou égale à 1. Ainsi, posséder un pouvoir élémentaire ne peut pas être un désavantage.