Palais du roi dragon (Akzadur) : Différence entre versions
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|InfoGeneral=Le '''{{PAGENAME}}''' est une instance de [[Guilde]] ajoutée au jeu le <time datetime="2019-10-30">30 octobre 2019</time>. C'est la 1<sup>re</sup> instance parmi les 5 instances du [[Palais du roi dragon]]. Elle est composée de 2 salles et le boss, [[Akzadur, roi dragon]], doit être vaincu pour obtenir les récompenses. Comme toutes les instances de guilde, seuls les combattants ou le chef de guilde peuvent participés. | |InfoGeneral=Le '''{{PAGENAME}}''' est une instance de [[Guilde]] ajoutée au jeu le <time datetime="2019-10-30">30 octobre 2019</time>. C'est la 1<sup>re</sup> instance parmi les 5 instances du [[Palais du roi dragon]]. Elle est composée de 2 salles et le boss, [[Akzadur, roi dragon]], doit être vaincu pour obtenir les récompenses. Comme toutes les instances de guilde, seuls les combattants ou le chef de guilde peuvent participés. | ||
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|Acces= | |Acces= | ||
*Le '''chef de guilde''' ou un '''combattant''' de la guilde doit ouvrir un portail auprès du [[Protecteur des médailles]] contre une {{L|Cleduroi|Clé du roi}}. | *Le '''chef de guilde''' ou un '''combattant''' de la guilde doit ouvrir un portail auprès du [[Protecteur des médailles]] contre une {{L|Cleduroi|Clé du roi}}. | ||
*Le [[Protecteur des médailles]] permet alors aux joueurs respectant les conditions d'entrer dans l'instance. | *Le [[Protecteur des médailles]] permet alors aux joueurs respectant les conditions d'entrer dans l'instance. | ||
+ | *Il est possible d'accéder à cette instance qu'une seule fois par semaine et par guilde. La réinitialisation a lieu lundi à 00:00. | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
*''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | *''Recommencer dans la cité'' vous fait réapparaître au même endroit que ''Recommencer ici''. | ||
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|Monture=Non | |Monture=Non | ||
|Déroulement= | |Déroulement= | ||
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+ | |NomNiveau=Zone de départ | ||
+ | |InformationNiveau= | ||
Vous arrivez dans une zone avec 2 portails, l'un permet de sortir de l'instance et l'autre permet de la lancer et vous téléporte dans la première salle. Une fois lancée, plus aucun joueur ne peut se téléporter dans la zone et un chronomètre d'1 heure se déclenche. Les joueurs dans la zone peuvent se téléporter dans la première salle tant que le portail vers la seconde salle n'a pas été utilisé. | Vous arrivez dans une zone avec 2 portails, l'un permet de sortir de l'instance et l'autre permet de la lancer et vous téléporte dans la première salle. Une fois lancée, plus aucun joueur ne peut se téléporter dans la zone et un chronomètre d'1 heure se déclenche. Les joueurs dans la zone peuvent se téléporter dans la première salle tant que le portail vers la seconde salle n'a pas été utilisé. | ||
− | + | }} | |
+ | {{Instance/Déroulement | ||
+ | |NomNiveau=Première salle | ||
+ | |InformationNiveau= | ||
'''Objectif''' : Tuer tous les monstres. | '''Objectif''' : Tuer tous les monstres. | ||
<div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[File:Palaisduroidragonakzadursalle1.png|700px]]</div> | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[File:Palaisduroidragonakzadursalle1.png|700px]]</div> | ||
Un grand nombre de monstre est présent dans la salle et, une fois tués, vont continuer à réapparaître un grand nombre de fois jusqu'à atteindre une limite. Une fois que tous les monstres sont tués, le portail vers la seconde salle apparaît et reste en place jusqu'à la fin de l'instance. | Un grand nombre de monstre est présent dans la salle et, une fois tués, vont continuer à réapparaître un grand nombre de fois jusqu'à atteindre une limite. Une fois que tous les monstres sont tués, le portail vers la seconde salle apparaît et reste en place jusqu'à la fin de l'instance. | ||
− | + | }} | |
+ | {{Instance/Déroulement | ||
+ | |NomNiveau=Seconde salle | ||
+ | |InformationNiveau= | ||
'''Objectif''' : Tuer [[Akzadur, roi dragon]] | '''Objectif''' : Tuer [[Akzadur, roi dragon]] | ||
<div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[File:Palaisduroidragonakzadursalle2.png|700px]]</div> | <div style="margin-top: 10px; text-align: center;">[[File:Palaisduroidragonakzadursalle2.png|700px]]</div> | ||
Un grand nombre de monstre entoure le boss, [[Akzadur, roi dragon]]. Ils continueront d'apparaître indéfiniment tant que le boss est encore en vie. Une fois le boss tué, l'instance est terminée et un portail s'ouvre pour se téléporter devannt le [[Protecteur des médailles]]. | Un grand nombre de monstre entoure le boss, [[Akzadur, roi dragon]]. Ils continueront d'apparaître indéfiniment tant que le boss est encore en vie. Une fois le boss tué, l'instance est terminée et un portail s'ouvre pour se téléporter devannt le [[Protecteur des médailles]]. | ||
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+ | |Monstres= | ||
Ci-dessous la liste détaillée de tous les monstres présents dans l'instance, classés par salle. Il n'y a pas de très grande différence entre les deux salles. A l'exception du boss de l'instance, les monstres ne lâchent aucun objet. | Ci-dessous la liste détaillée de tous les monstres présents dans l'instance, classés par salle. Il n'y a pas de très grande différence entre les deux salles. A l'exception du boss de l'instance, les monstres ne lâchent aucun objet. | ||
{{Tabber | {{Tabber | ||
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|Nom=Combattant gnoll | |Nom=Combattant gnoll | ||
|Niveaux=95, 1 | |Niveaux=95, 1 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
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|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|Image=Combattantgnoll | |Image=Combattantgnoll | ||
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|Nom=Archer gnoll | |Nom=Archer gnoll | ||
|Niveaux=96, 2 | |Niveaux=96, 2 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
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|Image=Archergnoll | |Image=Archergnoll | ||
}} | }} | ||
Ligne 54 : | Ligne 62 : | ||
|Nom=Défenseur gnoll | |Nom=Défenseur gnoll | ||
|Niveaux=97, 2 | |Niveaux=97, 2 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|Image=Defenseurgnoll | |Image=Defenseurgnoll | ||
Ligne 62 : | Ligne 70 : | ||
|Nom=Magicien gnoll | |Nom=Magicien gnoll | ||
|Niveaux=98, 3 | |Niveaux=98, 3 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Magique | |Dégât=Magique | ||
|Image=Magiciengnoll | |Image=Magiciengnoll | ||
Ligne 70 : | Ligne 78 : | ||
|Nom=Général gnoll | |Nom=Général gnoll | ||
|Niveaux=99, 4 | |Niveaux=99, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
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|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|Image=Generalgnoll | |Image=Generalgnoll | ||
Ligne 78 : | Ligne 86 : | ||
|Nom=Seigneur gnoll | |Nom=Seigneur gnoll | ||
|Niveaux=103, Boss | |Niveaux=103, Boss | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
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|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|DC=True | |DC=True | ||
Ligne 89 : | Ligne 97 : | ||
|Nom=Archer gnoll | |Nom=Archer gnoll | ||
|Niveaux=96, 2 | |Niveaux=96, 2 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
− | |Dégât= | + | |Dégât=Fleche |
|Image=Archergnoll | |Image=Archergnoll | ||
}} | }} | ||
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|Nom=Défenseur gnoll | |Nom=Défenseur gnoll | ||
|Niveaux=97, 2 | |Niveaux=97, 2 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|Image=Defenseurgnoll | |Image=Defenseurgnoll | ||
Ligne 105 : | Ligne 113 : | ||
|Nom=Magicien gnoll | |Nom=Magicien gnoll | ||
|Niveaux=98, 3 | |Niveaux=98, 3 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Magique | |Dégât=Magique | ||
|Image=Magiciengnoll | |Image=Magiciengnoll | ||
Ligne 113 : | Ligne 121 : | ||
|Nom=Général gnoll | |Nom=Général gnoll | ||
|Niveaux=99, 4 | |Niveaux=99, 4 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|Image=Generalgnoll | |Image=Generalgnoll | ||
Ligne 121 : | Ligne 129 : | ||
|Nom=Seigneur gnoll | |Nom=Seigneur gnoll | ||
|Niveaux=103, Boss | |Niveaux=103, Boss | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|DC=True | |DC=True | ||
Ligne 130 : | Ligne 138 : | ||
|Nom=Garde gnoll suprême | |Nom=Garde gnoll suprême | ||
|Niveaux=105, 5 | |Niveaux=105, 5 | ||
− | |Élément= | + | |Élément=T |
− | |Type= | + | |Type=A |
|Dégât=Melee | |Dégât=Melee | ||
|DC=True | |DC=True |
Version actuelle datée du 17 août 2023 à 21:44
- Carte du Monde
- Palais du roi dragon (Akzadur)
Le Palais du roi dragon (Akzadur) est une instance de Guilde ajoutée au jeu le . C'est la 1re instance parmi les 5 instances du Palais du roi dragon. Elle est composée de 2 salles et le boss, Akzadur, roi dragon, doit être vaincu pour obtenir les récompenses. Comme toutes les instances de guilde, seuls les combattants ou le chef de guilde peuvent participés.
- Le chef de guilde ou un combattant de la guilde doit ouvrir un portail auprès du Protecteur des médailles contre une Clé du roi.
- Le Protecteur des médailles permet alors aux joueurs respectant les conditions d'entrer dans l'instance.
- Il est possible d'accéder à cette instance qu'une seule fois par semaine et par guilde. La réinitialisation a lieu lundi à 00:00.
Quel est le niveau minimum requis pour la guilde ?
Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?
Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?
Quelle est la durée maximale de l'instance ?
Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?
- Recommencer dans la cité vous fait réapparaître au même endroit que Recommencer ici.
- Il y a deux façons d'être expulsé de l'instance :
- limite de temps écoulée,
- déconnexion pendant une durée supérieure à 3 minutes.
- Les joueurs expulsés sont téléportés devant le Protecteur des médailles.
Vous arrivez dans une zone avec 2 portails, l'un permet de sortir de l'instance et l'autre permet de la lancer et vous téléporte dans la première salle. Une fois lancée, plus aucun joueur ne peut se téléporter dans la zone et un chronomètre d'1 heure se déclenche. Les joueurs dans la zone peuvent se téléporter dans la première salle tant que le portail vers la seconde salle n'a pas été utilisé.
Objectif : Tuer tous les monstres.
Un grand nombre de monstre est présent dans la salle et, une fois tués, vont continuer à réapparaître un grand nombre de fois jusqu'à atteindre une limite. Une fois que tous les monstres sont tués, le portail vers la seconde salle apparaît et reste en place jusqu'à la fin de l'instance.
Objectif : Tuer Akzadur, roi dragon
Un grand nombre de monstre entoure le boss, Akzadur, roi dragon. Ils continueront d'apparaître indéfiniment tant que le boss est encore en vie. Une fois le boss tué, l'instance est terminée et un portail s'ouvre pour se téléporter devannt le Protecteur des médailles.
Ci-dessous la liste détaillée de tous les monstres présents dans l'instance, classés par salle. Il n'y a pas de très grande différence entre les deux salles. A l'exception du boss de l'instance, les monstres ne lâchent aucun objet.