Esprit de la souche : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m (Adding code parameter) |
|||
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=oS | ||
|Image=Espritdelasouche | |Image=Espritdelasouche | ||
|Niveau=67 | |Niveau=67 | ||
Ligne 12 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
Ligne 36 : | Ligne 38 : | ||
|Quête= | |Quête= | ||
*[[Le secret de la forêt fantôme]] | *[[Le secret de la forêt fantôme]] | ||
− | *[[Missions de chasse|Mission de chasse]] | + | *[[Missions de chasse|Mission de chasse]] (niveau 70) |
*[[La recherche du biologiste 5]] (peut lâcher {{L|Rameaudezelkova|Rameau de Zelkova}} et {{L|Pierredamedegyimok|Pierre d'âme de Gyimok}}) | *[[La recherche du biologiste 5]] (peut lâcher {{L|Rameaudezelkova|Rameau de Zelkova}} et {{L|Pierredamedegyimok|Pierre d'âme de Gyimok}}) | ||
|PM=5 | |PM=5 |
Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:43
- Monstres
- Esprit de la souche
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
67
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
1
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
803
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin Pung-Ma, Metin Ma-An et Sachet de bonbons.
- Apparaît dans les quêtes suivantes :
- Le secret de la forêt fantôme,
- Mission de chasse (niveau 70),
- La recherche du biologiste 5 (peut lâcher Rameau de Zelkova et Pierre d'âme de Gyimok).
- Vous perdez 5 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.