Archer démon : Différence entre versions
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− | + | |Code=ot | |
− | |Image= | + | |Image=Archerdemon |
− | Archerdemon | + | |Niveau=58 |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=Mv |
− | 58 | + | |Exp=1083 |
− | + | |Élément=O | |
− | | | + | |Dégâts=Fleche |
− | 2 | + | |Agressif=NO |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=I | |
− | + | |Zones=[[Tour des démons]] (rez-de-chaussée, étages 1, 2, 4 et 5) | |
− | + | |Lâche= | |
− | | | + | {{Drop |
− | + | |Catégorie=Arc (+2) | |
− | + | |{{L|Arcdailegeante|Arc d'aile géante}} | |
− | | | + | }} |
− | + | {{Drop | |
− | | | + | |Catégorie=Objets de raffinage |
− | + | |{{L|Gemmededemon+|Gemme de Démon+}} | |
− | + | |{{L|Racinedegango|Racine de gango}} | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Drop |
− | + | |Catégorie=Objets divers | |
− | + | |{{L|Coffreautresordor|Coffre au trésor d'or+}} | |
− | | | + | |{{L|Flechedargent|Flèche d'argent}} x100 |
− | * | + | }} |
− | + | |Quête= | |
+ | *[[Missions de chasse]] (niveau 56 et 57) | ||
+ | *[[La compagnie de la mort 1]] | ||
+ | *[[La recherche du biologiste 3]] (peut lâcher {{L|Pierredamedesagyi|Pierre d'âme de Sagyi}}) | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | *Ce monstre n'est pas agressif au rez-de-chaussée de la tour mais le devient aux étages supérieurs. | ||
}} | }} | ||
+ | [[ae:رامي الرماح الشيطاني]] | ||
[[cz:Oštěpař démonů]] | [[cz:Oštěpař démonů]] | ||
[[de:Dämonenspeerkämpfer]] | [[de:Dämonenspeerkämpfer]] | ||
+ | [[en:Demon Spearman]] | ||
[[es:Lancero Demonio]] | [[es:Lancero Demonio]] | ||
[[gr:Δαιμονικός Ακοντιστής]] | [[gr:Δαιμονικός Ακοντιστής]] | ||
+ | [[hu:Démon lándzsaharcos]] | ||
[[it:Demone Lanciere]] | [[it:Demone Lanciere]] | ||
[[pl:Demon Włócznik]] | [[pl:Demon Włócznik]] | ||
+ | [[ro:Demon Sulițaș]] | ||
[[tr:Şeytan Mızrakçısı]] | [[tr:Şeytan Mızrakçısı]] |
Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:55
- Monstres
- Archer démon
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
58
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
1083
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Tour des démons (rez-de-chaussée, étages 1, 2, 4 et 5)
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Ce monstre n'est pas agressif au rez-de-chaussée de la tour mais le devient aux étages supérieurs.
- Apparaît dans les quêtes suivantes :
- Missions de chasse (niveau 56 et 57),
- La compagnie de la mort 1,
- La recherche du biologiste 3 (peut lâcher Pierre d'âme de Sagyi).