Archer infernal (niv. 130) : Différence entre versions
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m (Adding code parameter) |
m (Change Chanmpion parameter to Localisation) |
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Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
|Rang=4 | |Rang=4 | ||
|Type=Mv | |Type=Mv | ||
− | |||
|Exp=72 | |Exp=72 | ||
|Élément=O | |Élément=O | ||
Ligne 14 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=O | |Étourdissement=O | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=Y | ||
|Zones=[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]] | |Zones=[[Catacombes du Diable (invasion de SungMa)]] | ||
|Lâche= | |Lâche= |
Version du 5 septembre 2023 à 10:53
- Monstres
- Archer infernal (niv. 130)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
130
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
72
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…