Sbire d'Idall : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=Hnc
|Image=
+
|Image=Sbiredidall
Sbiredidall
+
|Niveau=97
 
+
|Rang=4
|Level=
+
|Type=Aucun
97
+
|Exp=0
 
+
|Élément=Feu
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
4
+
|NombreCompétence=2
 
+
|Agressif=O
|Basis-EXP=
+
|Poison=N
411764
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=<br />
+
|Repousser=O
:''Offensif '':
+
|Localisation=I
:''Défensif '':[[Résistance au feu]]
+
|Zones=[[Repaire de Meley]]
 
+
|Lâche=
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+
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+
|Invocation=[[Idall, garde du dragon (niv. 113)]]
 
+
|InfoSup=
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[[Le repaire de Meley]]
 
 
 
|Drops=
 
* Objets:
 
 
 
|Autre=
 
Agressif.
 
 
 
 
}}
 
}}
  

Version du 21 janvier 2024 à 19:55

Caractéristiques
Sbiredidall.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

97
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
0
Élément
Feu
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Oui.png
Zones d'apparition
Ce monstre n'apparaît pas naturellement, il peut uniquement être invoqué par Idall, garde du dragon (niv. 113).
Peut lâcher…
Ce monstre ne lâche pas d'objet spécifique.
Information supplémentaire
  • Vous perdez 5 PM PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.