Magicien lémure (niv. 130) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
}} | }} | ||
{{Drop | {{Drop | ||
− | |Catégorie= | + | |Catégorie=Objets divers |
|{{L|Griffedeloup|Griffe de loup+}} | |{{L|Griffedeloup|Griffe de loup+}} | ||
+ | |{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}} | ||
}} | }} | ||
|Invasion=True | |Invasion=True |
Version actuelle datée du 12 août 2024 à 17:01
- Monstres
- Magicien lémure (niv. 130)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
130
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
72
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Portail d'invasion SungM (vent).
- Vous perdez 15 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.