Valeur d'attaque magique (bonus) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
(5 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
Ligne 18 : | Ligne 18 : | ||
Ainsi, la valeur d'attaque magique à considérer dans le calcul des dégâts est 463 + 138,896 = 601,896. | Ainsi, la valeur d'attaque magique à considérer dans le calcul des dégâts est 463 + 138,896 = 601,896. | ||
}} | }} | ||
− | * | + | *Plus la valeur du bonus est élevée, moins son augmentation est efficace (puisque a < 1). |
{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
− | + | Prenons l'exemple précédent pour calculer la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque le bonus augmente par intervalles de 50. | |
− | * | + | *De 0 à 50 : +43,0 |
− | * | + | *De 50 à 100 : +22,3 |
− | * | + | *De 100 à 150 : +18,1 |
Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible. | Pour un même écart, la valeur ajoutée est de plus en plus faible. | ||
}} | }} | ||
*Inversement, plus la [[valeur d'attaque magique]] est élevée, plus l'augmentation du bonus est efficace (puisque b > 1). | *Inversement, plus la [[valeur d'attaque magique]] est élevée, plus l'augmentation du bonus est efficace (puisque b > 1). | ||
{{Exemple|1= | {{Exemple|1= | ||
− | + | Avec un bonus de 400, calculons la valeur d'attaque magique ajoutée lorsque la valeur d'attaque magique augmente par intervalles de 100. | |
− | * | + | *De 300 à 400 : +37,0 |
− | * | + | *De 400 à 500 : +38,9 |
− | * | + | *De 500 à 600 : +40,6 |
− | Pour un même écart, | + | Pour un même écart, l'augmentation devient de plus en plus importante. |
}} | }} | ||
− | *Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit | + | *Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul. |
{{Attention|1= | {{Attention|1= | ||
− | Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe | + | Comme le laisse indiquer la valeur des coefficients, la formule exacte n'a pas encore été trouvée. Cependant, la formule présentée ici est extrêmement précise et est largement suffisante pour n'importe quel joueur. |
}} | }} | ||
*Le [[simulateur de dégâts]] peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret. | *Le [[simulateur de dégâts]] peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret. |
Version actuelle datée du 18 novembre 2024 à 15:44
- Bonus
- Valeur d'attaque magique (bonus)
Description du bonus
- Le bonus valeur d'attaque magique augmente la valeur d'attaque magique d'une valeur fixe.
- La valeur de l'augmentation n'est pas égale à la valeur du bonus (elle est souvent nettement inférieure). La valeur ajoutée, notée VAMajout, résulte d'une formule qui combine la valeur d'attaque magique (VAMarmes) et la valeur du bonus (VAMbonus).
- Si le bonus est non nul, la formule utilisée est la suivante :
- Les coefficients de cette formule sont définis comme suit :
- K = 0,0025056
- a = 0,60234
- b = 1,20476
- Plus la valeur du bonus est élevée, moins son augmentation est efficace (puisque a < 1).
- Inversement, plus la valeur d'attaque magique est élevée, plus l'augmentation du bonus est efficace (puisque b > 1).
- Si la valeur d'attaque magique est de 0, la valeur ajoutée est toujours de 1, quel que soit la valeur du bonus, tant qu'il est non nul.
- Le simulateur de dégâts peut être utilisé pour constater l'effet de ce bonus dans un cas concret.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Bonus d'attaque mag.
Où trouver ce bonus ?
- Les différentes valeurs possibles sont : +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40 et +50.
- Alchimie des pierres-dragons :
- Diamant-dragon bonus (max. +29)