Résistance à la Magie : Différence entre versions

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*Ce bonus réduit les dégâts des [[Dégâts#Attaques magiques|attaques magiques]] et des [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]] d'un certain pourcentage.
 
*Ce bonus réduit les dégâts des [[Dégâts#Attaques magiques|attaques magiques]] et des [[Dégâts#Compétences magiques|compétences magiques]] d'un certain pourcentage.
*La formule de la réduction des dégâts  
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*La réduction des dégâts est caractérisée par un coefficient de réduction, noté '''k''', qui dépend de la valeur du bonus de résistance à la Magie ('''R'''). Il est défini par la formule suivante :
 
{{FormuleCadre|Formuleresistancealamagie}}
 
{{FormuleCadre|Formuleresistancealamagie}}
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<!-- k = \frac{2000}{6 R + 1000} - 1 -->
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Résistance à la Magie}}
 
*{{OrdreBonus|Bonus=Résistance à la Magie}}
 
{{Exemple|1=
 
{{Exemple|1=
Je suis un Guerrier et un joueur m'inflige une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] avec une épée.
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Un joueur m'inflige une [[Dégâts#Compétences magiques|compétence magique]].
*Donnée de l'adversaire :
+
*Données de l'adversaire :
**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]].
+
**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
 +
**15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : {{OrdreBonus|Bonus=Valeur d'attaque (%)|Brut=True}}).
 
*Mes données :
 
*Mes données :
**1500 de défense (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}),
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**45 % de résistance à la Magie.
**10 % de défense (biologiste),
+
Pour prendre en compte la résistance à la Magie, il faut d'abord calculer le coefficient de réduction :
**30 % de défense contre l'épée (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}),
+
:k = 2000 / (6 * 45 + 1000) - 1 = 0,5748.
**20 % de défense (%) (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}).
 
La valeur de défense à considérer est la suivante : 1500 * 1,1 = 1650.
 
 
 
La réduction due à la défense (%) se calcule comme suit : -2 * 1650 * 20 / 100 = -660.
 
  
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
 
En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :  
# 4500 - 1650 = 2850
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# 4500 * 1,15 = 5175
# 2850 * 0,7 = 1995
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# 5175 * 0,5748 = 2974
# 1995 - 660 = 1335
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 2974.
Les dégâts finaux sont donc égaux à 1335.
 
 
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*{{ExempleNote}}
 
*{{ExempleNote}}
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{{Attention|1=
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La formule exacte n'a pas encore été découverte. Cependant, la formule définie ici est une excellente approximation.
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*La valeur du bonus est réduite par le bonus [[anti-magie]] de l'adversaire.
 
*Ce bonus ne s'applique pas sur les dégâts infligés par [[Contre-sort]].
 
*Ce bonus ne s'applique pas sur les dégâts infligés par [[Contre-sort]].
 
*{{DetailsBonus|Bonus élémentaire|Résistance magique}}
 
*{{DetailsBonus|Bonus élémentaire|Résistance magique}}
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==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
  
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{{BonusCat
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|Cat=Bonus de base
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|{{L|Armuredaciernoir|Armures de niveau 66}} (max. 20 %)
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|{{L|Armuredacierazure|Armures de niveau 80}} (20 %)
 +
|{{L|Armurecornedudiable|Armures de niveau 105}} (max. 25 %)
 +
|{{L|Armuredudragonobsc|Armures de niveau 96}} (max. 25 %)
 +
|{{L|Armureduzodiaque|Armures du zodiaque}} (max. 25 %)
 +
|{{L|Armuredemagma|Armures de niveau 115 (RDC)}} (max. 30 %)
 +
}}
 +
{{BonusCat
 +
|Cat=Bonus aléatoire
 +
|{{L|Manteauserpent|Manteaux serpent}} (max. 30 %)
 +
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
 
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
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|[[Coiffes]]
 
|[[Coiffes]]
 
|Valeurs=2 %, 4 %, 6 %, 10 % et 15 %
 
|Valeurs=2 %, 4 %, 6 %, 10 % et 15 %
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}}
 +
{{BonusCat
 +
|Cat=Bonus 6/7
 +
|[[Résistance à la magie (+X % de la valeur totale)]] (max. +15 % de la valeur totale)
 
}}
 
}}
 
{{BonusCat
 
{{BonusCat
 
|Cat=Consommables
 
|Cat=Consommables
 +
|{{L|Eaudemong|Eau de Mong}} (10 %)
 
|{{L|Roseeverte|Rosée verte}} (max. 20 %)
 
|{{L|Roseeverte|Rosée verte}} (max. 20 %)
 
}}
 
}}
  
 
[[it:Resistenza Magia]]
 
[[it:Resistenza Magia]]

Version actuelle datée du 25 mars 2025 à 16:03

  • Home.png
  • Bonus
  • Résistance à la Magie
⚠️ Important

Il ne faut pas confondre ce bonus avec la défense magique : ils n'ont rien à voir.

Description du bonus

  • Ce bonus réduit les dégâts des attaques magiques et des compétences magiques d'un certain pourcentage.
  • La réduction des dégâts est caractérisée par un coefficient de réduction, noté k, qui dépend de la valeur du bonus de résistance à la Magie (R). Il est défini par la formule suivante :
Formuleresistancealamagie.png
📋 Exemple

Un joueur m'inflige une compétence magique.

  • Données de l'adversaire :
    • 4500 dégâts de base,
    • 15 % d'attaque au corps à corps/magique (position : 1).
  • Mes données :
    • 45 % de résistance à la Magie.

Pour prendre en compte la résistance à la Magie, il faut d'abord calculer le coefficient de réduction :

k = 2000 / (6 * 45 + 1000) - 1 = 0,5748.

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 1,15 = 5175
  2. 5175 * 0,5748 = 2974

Les dégâts finaux sont donc égaux à 2974.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
⚠️ Important

La formule exacte n'a pas encore été découverte. Cependant, la formule définie ici est une excellente approximation.

  • La valeur du bonus est réduite par le bonus anti-magie de l'adversaire.
  • Ce bonus ne s'applique pas sur les dégâts infligés par Contre-sort.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie catégorie incorrect sous le nom Résistance magique.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 2 %, 4 %, 6 %, 10 % et 15 %.