Berserk : Différence entre versions
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+ | :- Peut être utilisée sans arme. <br/> | ||
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+ | :- L'augmentation des ''Dégâts reçus'' n'est valable que pour les attaques de '''base''', au corps-à-corps et à distance. Les monstres (et certains boss) font des attaques de '''base'''.<br/> | ||
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+ | :- Formule donnant la vitesse de déplacement ajoutée :<br/><center>[[Fichier:Formuleberserkdeplacement.png|x30px]]</center><br/> | ||
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[[Catégorie:Compétences]] | [[Catégorie:Compétences]] | ||
+ | [[cz:Bojové zuření]] | ||
+ | [[de:Kampfrausch]] | ||
[[en:Berserk]] | [[en:Berserk]] | ||
+ | [[es:Berserk]] | ||
+ | [[gr:Έξαλλος]] | ||
+ | [[hu:Harci mámor]] | ||
+ | [[it:Estasi da Combattimento]] | ||
+ | [[nl:Vechtroes]] | ||
+ | [[pl:Berserk]] | ||
+ | [[ro:Iures]] |
Version actuelle datée du 26 septembre 2020 à 22:15
< Accueil < Compétences < Berserk
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: | 1-20: | Maître: | Grand Maître: | Maître Parfait: |
Icone | ||||
Vitesse d'attaque | +2% | +25% | +41% | +62% |
Vitesse de mouvement | +0% | +10% | +16% | +25% |
Dégâts reçus | +1% | +10% | +20% | +30% |
Temps d'attente | 67 | 108 | 136 | 175 |
Durée | 64 | 105 | 133 | 172 |
PM Requis | 57 | 120 | 164 | 225 |
Cette compétence est renforcée par:
Néant
Description In-Game:Uniquement concentré sur l'attaque.
Maximum de cibles affectées:1
Noms de la compétence:
Normal: Berserk
Maître: Furie
Grand Maître: Frénésie
Buff personnel
Effet:Augmente la vitesse d'attaque et de mouvement. Les dégâts de base reçus sont plus importants.
Berserk - Zone d'effet / Description:
- - Peut être dissipée par Contre-sort.
- - Peut être utilisée sans arme.
- - La vitesse de mouvement ainsi que la vitesse d'attaque sont bridées à 200% maximum. Il est donc courant de monter cette compétence jusque G1-G5 pour atteindre ces maxima, et de s'arrêter là, pour limiter l'augmentation des Dégâts reçus.
- - L'augmentation des Dégâts reçus n'est valable que pour les attaques de base, au corps-à-corps et à distance. Les monstres (et certains boss) font des attaques de base.
- - Formule donnant la vitesse d'attaque ajoutée :
- K étant la Constante de compétence.
- - Formule donnant la vitesse de déplacement ajoutée :
- K étant la Constante de compétence.