Lame enchantée : Différence entre versions

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<center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90'''''</small></center>
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<center><small>'''''Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum. <br> VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90'''''</small></center>
 
{{Compétences/Layout
 
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<!-- Effet de la compétence -->
 
<!-- Effet de la compétence -->
|Effet= Augmente la valeur d'attaque. Vol de vie.
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|Effet= Augmente la [[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]]. Vol de vie.
  
 
<!-- Statut de renforcement; ++ ou + -->
 
<!-- Statut de renforcement; ++ ou + -->
|Renforcé par= Intelligence (++)
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|Renforcé par= Intelligence (+++)
  
 
<!-- Description (yellow color) -->
 
<!-- Description (yellow color) -->
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<!-- Skill description -->
 
<!-- Skill description -->
|Description= - Peut être dissipée par [[Contre-sort]].<br/>- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée. <br/>- L'effet de ''Vol de vie'' permet de regagner un nombre de PV correspondant à un certain % des dégâts infligés aux ennemis avec des attaques de '''base'''. Suite à un bug, cet effet s'arrête 10 secondes environ avant la fin de la compétence.<br/>- Le bonus à la ''Valeur d'attaque'' est bridé, il faut prendre environ 65% de la valeur indiquée.<br/>- Lorsqu'on active cette compétence et qu'on utilise une [[Orbe de Polymorphie]], on perd légèrement en valeur d'attaque. Une fois que la compétence se désactive, on perd énormément en valeur d'attaque.
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|Description=  
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:- Peut être dissipée par [[Contre-sort]].<br/>
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:- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée. <br/>
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:- L'effet [[Vol de vie]] est détaillée sur sa page.<br/>
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:- Formule donnant la valeur d'attaque ajoutée :<br/>
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:INT étant l'[[Intelligence]] et K étant la [[Constante de compétence]].
  
 
<!-- Nom du schéma -->
 
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<!-- Le second effet mesurable de la compétence. Valeur à ces niveaux -->
 
<!-- Le second effet mesurable de la compétence. Valeur à ces niveaux -->
|Effet-2= Vol de vie
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|Effet-2= [[Vol de vie]]
 
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|Effet-2-1= <font color="green">0%</font>
 
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|Effet-2-M= <font color="green">5%</font>
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<!-- Images de la compétence -->
 
<!-- Images de la compétence -->
|Image par niveau = Lameenchantee-Niveaux.jpg
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|Image 1 = Lame_enchantée_1.gif
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|Image M = Lame_enchantée_M.gif
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|Image G = Lame_enchantée_G.gif
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|Image P = Lame_enchantée_P.gif
  
 
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[[Catégorie:Compétences]]
 
[[Catégorie:Compétences]]
  
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[[cz:Začarovaná čepel]]
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[[de:Verzauberte Klinge]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
 
[[en:Enchanted Blade]]
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[[es:Hoja Encantada]]
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[[gr:Επάρατη Λεπίδα]]
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[[hu:Elvarázsolt penge]]
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[[it:Lama Incantata]]
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[[pl:Czarowane Ostrze]]
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[[ro:Tăiș Vrăjit]]

Version actuelle datée du 4 août 2023 à 14:57

< Accueil < Compétences < Lame enchantée
Toutes les valeurs décrites sont basées sur un personnage du niveau 99, SANS equipement et avec des statistiques au maximum.
VIT: 90; INT: 90; STR: 16; DEX: 90
Statistiques et valeurs
Niveau: 1-20: Maître: Grand Maître: Maître Parfait:
Icone
Lameenchantee.jpg
Lameenchanteem.jpg
Lameenchanteeg.jpg
Lameenchanteep.jpg
Valeur d'attaque +23,4 +234,0 +383,8 +585,0
Vol de vie 0% 5% 8% 12%
PM par seconde 3 13 20 30
Temps d'attente 0 0 0 0
Durée 55 100 132 175
PM Requis 32 140 216 320
Cette compétence est renforcée par:

Intelligence (+++)

Description In-Game:

Dote votre lame d'un esprit puissant.

Maximum de cibles affectées:

1

Noms de la compétence:

Normal: Lame enchantée
Maître: Épée enchantée
Grand Maître: Épée fantôme

Classe de personnage:

Armes Magiques

Type de compétence:

Buff personnel

Effet:

Augmente la Valeur d'attaque. Vol de vie.

Lame enchantée - Zone d'effet / Description:

- Peut être dissipée par Contre-sort.
- Cette compétence peut être désactivée de la même manière qu'elle peut être activée.
- L'effet Vol de vie est détaillée sur sa page.
- Formule donnant la valeur d'attaque ajoutée :
Formulelame.png

INT étant l'Intelligence et K étant la Constante de compétence.






Lame enchantée en action:

1-19 points
M1-M10
Lame enchantée 1.gif
Lame enchantée M.gif
G1-G10
P
Lame enchantée G.gif
Lame enchantée P.gif