Chance de drain de PM : Différence entre versions

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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de gagner des PV égaux à 1% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 1% de chance de gagner 10 PV (= 1% des 1000 dégâts infligés), 1% de chance de gagner 9 PV (= 1% des 900 dégâts infligés), et 1% de chance de gagner 8 PV (= 1% des 800 dégâts infligés).''
 
  
 
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de gagner des PV égaux à 2% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 2% de chance de gagner 20 PV (= 2% des 1000 dégâts infligés), 2% de chance de gagner 18 PV (= 2% des 900 dégâts infligés), et 2% de chance de gagner 16 PV (= 2% des 800 dégâts infligés).''
 
  
 
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===-3% de chance de drain de PM===
 
===-3% de chance de drain de PM===
 
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de gagner des PV égaux à 3% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 3% de chance de gagner 30 PV (= 3% des 1000 dégâts infligés), 3% de chance de gagner 27 PV (= 3% des 900 dégâts infligés), et 3% de chance de gagner 24 PV (= 3% des 800 dégâts infligés).''
 
  
 
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===-5% de chance de drain de PM===
 
===-5% de chance de drain de PM===
 
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de gagner des PV égaux à 5% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 5% de chance de gagner 50 PV (= 5% des 1000 dégâts infligés), 5% de chance de gagner 45 PV (= 5% des 900 dégâts infligés), et 5% de chance de gagner 40 PV (= 5% des 800 dégâts infligés).''
 
  
 
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===-10% de chance de drain de PM===
 
===-10% de chance de drain de PM===
 
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de gagner des PV égaux à 10% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
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*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 10% de chance de gagner 100 PV (= 10% des 1000 dégâts infligés), 10% de chance de gagner 90 PV (= 10% des 900 dégâts infligés), et 10% de chance de gagner 80 PV (= 10% des 800 dégâts infligés).''
 
  
 
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===-30% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV===
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===-30% de chance de drain de PM===
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*Pour arriver à un total de ''20% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' (qui est le maximum, sauf avec les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' sur 2 pièces d'équipement.
 
*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 20% de chance de gagner des PV égaux à 20% des dégâts que vous infligez avec votre attaque.
 
*Autrement dit, bénéficier de ''20% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'' n'est pas 2 fois mieux que ''10% des dommages sont drainés et ajoutés aux PV'', mais '''4 fois mieux'''.
 
 
 
 
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''Exemple : Vous donnez un coup d'épée et touchez 3 ennemis, leur infligeant respectivement 1000, 900 et 800 dégâts. Vous avez 20% de chance de gagner 200 PV (= 20% des 1000 dégâts infligés), 20% de chance de gagner 180 PV (= 20% des 900 dégâts infligés), et 20% de chance de gagner 160 PV (= 20% des 800 dégâts infligés).''
+
*Pour arriver à un total de ''30% de chance de drain de PM'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''10% de chance de drain de PM'' sur 3 pièces d'équipement.
 +
*Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 30% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.
  
 
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==Disponibilité de ces bonus==
 
==Disponibilité de ces bonus==
  
Lorsque vous ajouter des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
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Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Chance de drain de PM'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
  
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*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
**les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
 
**les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
**les armures qui sont répertoriés ici => [[Guerriers/Armures]] / [[Sura/Armures]] / [[ Ninja/Armures]] / [[Chamane/Armures]]
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**les colliers qui sont répertoriés ici => [[Colliers]]
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**les boucles qui sont répertoriés ici => [[Boucles d'oreilles]]
  
===En rapport avec Item Shop===
 
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*L'objet [[Jeu de maillot de foot (7 jours/bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Jeu de maillot de foot (15 jours/bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Costume de lapin noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Costume de Hase noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Costume de lapin noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Costume de Hase noir (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Combattant du désert (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
*L'objet [[Combattante du désert (bonus)]] peut également avoir un bonus ''Dommages drainés et ajoutés aux PV''.
 
  
 
{{top}}
 
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 
[[Catégorie:Bonus]]
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[[it:Possibilità_di_prendere_MP_dall%27Avversario]]

Version actuelle datée du 3 février 2017 à 16:31

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Description du bonus : Chance de drain de PM


Drainpm.jpg


  • Le bonus Chance de drain de PM existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance de faire perdre 50 PM à l'adversaire à qui il inflige des dégâts avec des coups de base uniquement.
    Cela ne fonctionne donc pas avec les compétences.
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.

-1% de chance de drain de PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 1% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

-2% de chance de drain de PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 2% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

-3% de chance de drain de PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 3% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

-5% de chance de drain de PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 5% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

-10% de chance de drain de PM


  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 10% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

-30% de chance de drain de PM


  • Pour arriver à un total de 30% de chance de drain de PM (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de 10% de chance de drain de PM sur 3 pièces d'équipement.
  • Lorsque vous infligez des dégâts avec une attaque de base, que ça soit à pied ou sur une monture (mais pas avec une compétence), vous avez 30% de chance de faire perdre 50 PM à votre adversaire.

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Chance de drain de PM sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.


  • Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:


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