Bonus contre les Animaux : Différence entre versions

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(Description du bonus : Bonus contre les Animaux)
 
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{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
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{{Bonus}}
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==Description du bonus==
  
==Description du bonus : Bonus contre les Animaux==
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[[Image:Bounscontrelesanimaux.png|frame|right|Exemple du bonus]]
<br/>
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*'''{{PAGENAME}}''' augmente, en pourcentage, les dégâts des [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] et des [[Dégâts#Attaques de compétences|attaques de compétences]] sur les [[Monstres#?type=animal|monstres de type Animal]].
<center>[[Fichier:Bonuscontrelesanimaux.jpg]]</center>
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*{{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type}}
<br/>
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{{Exemple|1=
*Le bonus [[Bonus contre les Animaux]] existe sous différentes formes. Il offre au joueur un bonus aux dégâts contre les monstres du type ''Animaux''.
+
J'inflige une attaque physique sur [[Tigre blanc]], un monstre de type Animal.
*Ce bonus fonctionne avec les attaques de base et de compétence.
+
*Mes données :
*Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
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**9000 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]],
*Ce bonus ne fonctionne pas contre les joueurs.
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**15 % de bonus contre les Animaux (position : {{OrdreBonus|Bonus=Bonus contre un type|Brut=True}}).
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style = "width: 800px">
+
*Donnée du monstre :
*Les seuls monstres de type ''Animaux'' sont :
+
**800 de [[défense]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}).
''Détail des monstres''
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
<div class="mw-collapsible-content">
+
# 9000 * 1,15 = 10 350
*Animaux de [[Joan]], [[Pyungmoo]] et [[Yongan]]:
+
# 10 350 - 800 = 9550
**[[Chien errant]]
+
Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550.
**[[Chien errant affamé]]
+
}}
**[[Loup]]
+
*{{ExempleNote}}
**[[Loup affamé]]
+
*{{DetailsBonus|Dégats/Défense|Force c. animaux}}
**[[Loup alpha]]
+
==Où trouver ce bonus ?==
**[[Loup alpha affamé]]
+
{{BonusCat
**[[Loup bleu]]
+
|Cat=Bonus aléatoires
**[[Loup bleu affamé]]
+
|{{L|Epeeserpent|Armes serpent}} (max. +30  %)
**[[Sanglier]]
+
}}
**[[Sanglier sauvage affamé]]
+
{{BonusCat
**[[Loup alpha bleu]]
+
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
**[[Loup alpha bleu affamé]]
+
|[[Armes]]
**[[Cung-Mok]]
+
|[[Casques]]
**[[Sanglier rouge]]
+
|[[Boucliers]]
**[[Sanglier rouge affamé]]
+
|[[Bracelets]]
**[[Jug-Hyul]]
+
|[[Boucles d'oreilles]]
**[[Ours]]
+
|[[Apparences d'arme]]
**[[Ours affamé]]
+
|[[Coiffes]]
**[[Loup gris]]
+
|Valeurs=2, 4, 6, 10 et 20 %
**[[Loup gris affamé]]
+
}}
**[[Grizzly]]
+
{{BonusCat
**[[Grizzly affamé]]
+
|Cat=Bonus 6/7
**[[Loup alpha gris]]
+
|[[Force contre les animaux (+X % de la valeur totale)]] (max. +15 % de la valeur totale)
**[[Loup alpha gris affamé]]
+
}}
**[[Mu-Rang]]
 
**[[Tigre]]
 
**[[Tigre affamé]]
 
**[[Ours noir]]
 
**[[Ours noir affamé]]
 
**[[Ours brun]]
 
**[[Ours brun affamé]]
 
**[[Young-Ji]]
 
**[[Loup alpha gris maudit]]
 
**[[Li-An]]
 
**[[Tigre blanc]]
 
**[[Tigre blanc affamé]]
 
**[[Ours brun maudit]]
 
**[[Tigre blanc maudit]]
 
**[[Lykos]]
 
**[[Scrofa]]
 
**[[Bera]]
 
**[[Tigris]]
 
<br/>
 
*Animaux de [[Waryong]], [[Imha]], [[Jungrang]] et [[Grande Vallée]]:
 
**[[Loup maudit]]
 
**[[Loup alpha maudit]]
 
**[[Loup bleu maudit]]
 
**[[Loup alpha bleu maudit]]
 
**[[Sanglier rouge maudit]]
 
**[[Ours maudit]]
 
**[[Grizzly maudit]]
 
**[[Ours noir maudit]]
 
**[[Tigre maudit]]
 
*Singes du donjon [[Hasung Dong]]:
 
**[[Faible singe soldat]]
 
**[[Faible singe lanceur]]
 
**[[Faible singe combattant]]
 
**[[Faible singe général]]
 
**[[Singe de pierre (Boss)]]
 
*Singes du donjon [[Jungsun Dong]]:
 
**[[Singe soldat]]
 
**[[Singe lanceur]]
 
**[[Singe combattant]]
 
**[[Singe général]]
 
**[[Singe de pierre]]
 
**[[Singe qui marche]]
 
*Singes du donjon [[Sangsun Dong]]:
 
**[[Fort singe soldat]]
 
**[[Puis. singe mal. soldat]]
 
**[[Fort singe lanceur]]
 
**[[Puis. singe mal. lanceur]]
 
**[[Fort singe combattant]]
 
**[[Puis. singe mal. combat.]]
 
**[[Fort singe général]]
 
**[[Puis. singe mal. général]]
 
**[[Puis. singe mal. de pierre]]
 
**[[Puis. singe mal. d'or]]
 
**[[Fort singe de pierre]]
 
**[[Fort singe d'or]]
 
**[[Seigneur singe]]
 
*Gnolls de la [[Cap Feu du Dragon]]:
 
**[[Combattant gnoll]]
 
**[[Archer gnoll]]
 
**[[Défenseur gnoll]]
 
**[[Magicien gnoll]]
 
**[[Général gnoll]]
 
**[[Seigneur gnoll]]
 
**[[Garde gnoll suprême]]
 
*Manticores de la [[Cap Feu du Dragon]]:
 
**[[Combattant manticore]]
 
**[[Soldat manticore]]
 
**[[Mage manticore]]
 
**[[Bourreau manticore]]
 
**[[Général core]]
 
**[[Rakshasa]]
 
**[[Martyaxwar]]
 
{{top}}
 
</div>
 
</div>
 
===Bonus contre les Animaux 2%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 2% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 2%, ce qui donne donc 5.100 dégâts (5.000 x 1.02 = 5.100).''
 
  
{{top}}
+
[[it:Forte contro Animali]]
===Bonus contre les Animaux 4%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 4% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 4%, ce qui donne donc 5.200 dégâts (5.000 x 1.04 = 5.200).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 6%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 6% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 6%, ce qui donne donc 5.300 dégâts (5.000 x 1.06 = 5.300).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 10%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 10% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 10%, ce qui donne donc 5.500 dégâts (5.000 x 1.10 = 5.500).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 20%===
 
<br/>
 
*Vous gagnez un bonus de 20% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 20%, ce qui donne donc 6.000 dégâts (5.000 x 1.20 = 6.000).''
 
 
 
{{top}}
 
===Bonus contre les Animaux 100%===
 
<br/>
 
*Pour arriver à un total de ''Bonus contre les Animaux 100%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Bonus contre les Animaux 20%'' sur 5 pièces d'équipement.
 
*Vous gagnez un bonus de 100% aux dégâts infligés sur les monstres de type ''Animaux''.
 
<br/>
 
''Exemple : Vous infligez 5.000 dégâts à un monstre de type ''Animaux''. Vous infligez un bonus de 100%, ce qui donne donc 10.000 dégâts (5.000 x 2.00 = 10.0100).''
 
 
 
{{top}}
 
 
 
==Disponibilité de ces bonus==
 
 
 
Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus ''Bonus contre les Animaux'' sur certains objets, mais pas sur les autres.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'[[Objet de renforcement]].
 
 
 
<br/>
 
*Vous pouvez retrouvez ces bonus sur les pièces d'équipement suivantes:
 
**les armes qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Armes]] / [[Sura/Armes]] / [[ Ninja/Armes]] / [[Chamane/Armes]]
 
**les bracelets qui sont répertoriés ici => [[Bracelets]]
 
**les boucles d'oreilles qui sont répertoriés ici => [[Boucles d'oreilles]]
 
**les boucliers qui sont répertoriés ici => [[Bouclier]]
 
**les casques qui sont répertoriés ici => [[Guerrier/Casques]] / [[Sura/Casques]] / [[ Ninja/Casques]] / [[Chamane/Casques]]
 
<br/>
 
 
 
==Point fort du bonus ''Bonus contre les Animaux''==
 
<br/>
 
*Le bonus ''Bonus contre les Animaux'' est un bonus important, car quand il est maximisé sur 5 pièces d'équipement, vous infligez 2 x plus de dégâts, ce qui est loin d'être négligeable.
 
Toutefois, ce n'est pas le bonus le plus recherché, car les monstres de type ''Animaux'' sont peu convoités.
 
 
 
{{top}}
 
{{Subpage|[[Accueil|Accueil]]|[[:Catégorie:Guides|Guides]]|[[Bonus|Bonus]] }}
 
[[Catégorie:Bonus]]
 

Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 08:30

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  • Bonus
  • Bonus contre les Animaux

Description du bonus

Exemple du bonus
📋 Exemple

J'inflige une attaque physique sur Tigre blanc, un monstre de type Animal.

  • Mes données :
  • Donnée du monstre :

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 9000 * 1,15 = 10 350
  2. 10 350 - 800 = 9550

Les dégâts finaux sont donc égaux à 9550.

  • L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
  • La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Force c. animaux.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 20 %.