Arbre maléfique rouge : Différence entre versions
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− | + | |Code=BS | |
− | |Image= | + | |Image=Arbremalefiquerouge |
− | + | |Niveau=82 | |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Aucun |
− | + | |Exp=3948 | |
− | + | |Élément=T | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | + | |Agressif=O | |
− | + | |Poison=O | |
− | | | + | |Ralentissement=N |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=G | |
− | + | |Zones= | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=2 | |
− | + | |Carte=Bois Rouge | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionarbremalefiquerouge | |
− | | | + | }} |
− | + | |Lâche= | |
− | + | {{LimiteDrop | |
− | | | + | |Niv=86 |
− | + | |ListeDrop= | |
− | + | {{Drop | |
− | + | |Catégorie=Armes (+0) | |
− | | | + | |{{L|Epeedenymphe|Épée de nymphe}} |
− | + | |{{L|Lameelectromagnetique|Lame électromagnétique}} | |
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+ | |Catégorie=Armures (+1) | ||
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+ | |Catégorie=Boucles d'oreilles (+4, +5 ou +6) | ||
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+ | |{{L|Epeedenymphe|Épée de nymphe}} | ||
+ | |{{L|Epeedebataille|Épée de bataille}} | ||
+ | |{{L|Lameelectromagnetique|Lame électromagnétique}} | ||
+ | |{{L|Partisan}} | ||
+ | |{{L|Arcdabricotdivin|Arc d'abricot divin}} | ||
+ | |{{L|Arcgeantdragjaune|Arc géant drag. jaune}} | ||
+ | |{{L|Epeedexorcisme|Épée d'exorcisme}} | ||
+ | |{{L|Lamedecrocfantome|Lame de croc fantôme}} | ||
+ | |{{L|Couteaudeclairs|Couteau d'éclairs}} | ||
+ | |{{L|Couteaududragon|Couteau du dragon}} | ||
+ | |{{L|Eventaildusalut|Éventail du salut}} | ||
+ | |{{L|Eventoiseauceleste|Event. oiseau céleste}} | ||
+ | |{{L|Gongterreetciel|Gong terre et ciel}} | ||
+ | |{{L|Gongoiseautonnerre|Gong oiseau tonnerre}} | ||
+ | |{{L|Griffepredatrice|Griffe prédatrice}} | ||
+ | |{{L|Griffedescarabee|Griffe de scarabée}} | ||
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Version actuelle datée du 11 mai 2024 à 08:35
- Monstres
- Arbre maléfique rouge
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
82
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
3948
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Limite de niveau : les objets suivants s'obtiennent uniquement à partir du niveau 86. Il n'y a pas de limite de niveau sur les objets en dehors du cadre.
Armes (+0)
Armures (+1)
Boucles d'oreilles (+4, +5 ou +6)
Objet divers
Armes (+0)
Objet de raffinage
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin Tu-Young, Metin Jeon-Un et Metin pascale (niv. 80).
- Apparaît dans les quêtes suivantes :
- Missions de chasse (niveau 84 et 85),
- La recherche du biologiste 5 (peut lâcher Rameau de Zelkova et Pierre d'âme de Gyimok),
- Dernier élément (peut lâcher Résine d'arbre sacré).
- Vous perdez 25 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.