Bo : Différence entre versions

[version non vérifiée][version vérifiée]
(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Bo |Level= 37 |Niveau= 4 |Basis-EXP= |Bonus= |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place= Joan, Pyungmoo, Yongan. |Drops= |Au… »)
 
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{{Monstre/Layout
+
{{Monstres
 
+
|Code=yj
|Image=
+
|Image=Bo
Bo
+
|Niveau=37
 
+
|Rang=4
|Level=
+
|Type=Dh
37
+
|Exp=4172
 
+
|Élément=V
|Niveau=
+
|Dégâts=Melee
4
+
|Agressif=N
 
+
|Poison=N
|Basis-EXP=
+
|Ralentissement=N
 
+
|Étourdissement=N
|Bonus=
+
|Repousser=N
 
+
|Localisation=G
 
+
|Zones=
|AttackvalueFrom=  
+
{{Apparition
 
+
|ver=4
 
+
|Center=True
|AttackvalueTo=  
+
|Carte=Jayang
 
+
|TempsRepop=17 minutes (à gauche) et 20 minutes (à droite)
|Place=
+
|Nombre=2
[[Joan]], [[Pyungmoo]], [[Yongan]].
+
|ImageCarte=Zonedapparitionbo
 
 
|Drops=
 
 
 
 
 
|Autre=
 
 
 
 
}}
 
}}
 +
{{Apparition
 +
|ver=4
 +
|Center=True
 +
|Carte=Bokjung
 +
|TempsRepop=20 minutes (en haut) et 22 minutes (en bas)
 +
|Nombre=2 (les deux zones sont presque superposées)
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionbo3
 +
}}
 +
{{Apparition
 +
|ver=4
 +
|Center=True
 +
|Carte=Bakra
 +
|TempsRepop=22 minutes (en haut) et 18 minutes (en bas)
 +
|Nombre=2
 +
|ImageCarte=Zonedapparitionbo2
 +
}}
 +
|Lâche=
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Équipements
 +
|{{L|Epeeenargent|Épée en argent}}+1
 +
|{{L|Glaivebarbare|Glaive barbare}}+1
 +
|{{L|Chapeaudephoenix|Chapeau de phoenix}}+0
 +
|{{L|Chaussuresfildor|Chaussures fil d'Or}}+0
 +
}}
 +
{{Drop
 +
|Catégorie=Potions
 +
|{{L|Potionrougem|Potion Rouge (m)}} x30
 +
|{{L|Potionrougeg|Potion Rouge (g)}} x20
 +
|{{L|Potionbleuem|Potion Bleue (m)}} x20
 +
|{{L|Potionbleueg|Potion Bleue (g)}} x10
 +
}}
 +
|InfoSup=
 +
}}
 +
[[ae:بو]]
 +
[[cz:Bo]]
 +
[[de:Bo]]
 +
[[en:Bo]]
 +
[[es:Bo]]
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[[gr:Bo]]
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[[hu:Bo]]
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[[it:Bo]]
 +
[[nl:Bo]]
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[[pl:Bo]]
 +
[[ro:Bo]]
 +
[[tr:Bo]]

Version actuelle datée du 4 septembre 2023 à 21:44

Caractéristiques
Bo.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

37
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

Expérience
4172
Élément
Vent
Agressif
Non.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition