Esprit flamme : Différence entre versions
[version non vérifiée] | [version vérifiée] |
(Page créée avec « {{Monstre/Layout |Image= Espritdesflammes |Level= 69 |Niveau= 2 |Basis-EXP= |Bonus= |AttackvalueFrom= |AttackvalueTo= |Place= Doyyumhwan. |Drops= |Autre= }… ») |
|||
(11 révisions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=sQ | |
− | |Image= | + | |Image=Espritflamme |
− | + | |Niveau=69 | |
− | + | |Rang=2 | |
− | | | + | |Type=Aucun |
− | + | |Exp=997 | |
− | | | + | |Élément=Feu |
− | + | |Dégâts=Magique | |
− | + | |Agressif=N | |
− | | | + | |Poison=N |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
+ | |Localisation=G | ||
+ | |Zones=[[Doyyumhwan]] | ||
+ | |Lâche= | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Rosedesmontagnes|Rose des montagnes}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets divers | ||
+ | |{{L|Cledargent|Clé d'argent}} | ||
+ | |{{L|Pierredefondation|Pierre de fondation}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué= | ||
+ | *[[Metin de Meurtre]] | ||
+ | *[[Metin de la 3e épreuve]] | ||
+ | |Quête= | ||
+ | *[[Esprit des flammes ! Son identité]] | ||
+ | *[[Le Sombre Masque de Bois]] | ||
+ | *[[Traquez les pillards]] | ||
+ | *[[Missions de chasse|Mission de chasse]] (niveau 71) | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | }} | ||
− | + | [[cz:Duch plamenů]] | |
− | + | [[de:Flammengeist]] | |
− | + | [[en:Flame Ghost]] | |
− | + | [[es:Fantasma Llama]] | |
− | + | [[hu:Lángszellem]] | |
− | + | [[it:Spirito Fiamma]] | |
− | [[ | + | [[pl:Ognisty Duch]] |
− | + | [[ro:Spiritul Focului]] | |
− | + | [[tr:Alev Hayaleti]] | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Version actuelle datée du 26 mai 2024 à 13:47
- Monstres
- Esprit flamme
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
69
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
2
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
997
Agressif

Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?

Ralentir ?

Étourdir ?

Repousser ?

Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires
- Peut être invoqué par Metin de Meurtre et Metin de la 3e épreuve.
- Apparaît dans les quêtes suivantes :