Maître à épée fantôme : Différence entre versions
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− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Code=Cu | |
− | |Image= | + | |Image=Maitreaepeefantome |
− | Maitreaepeefantome | + | |Niveau=72 |
− | + | |Rang=4 | |
− | | | + | |Type=Mv |
− | 72 | + | |Exp=4624 |
− | + | |Élément=O | |
− | | | + | |Dégâts=Melee |
− | 4 | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=N | |
− | | | + | |Ralentissement=O |
− | + | |Étourdissement=N | |
− | | | + | |Repousser=N |
− | + | |Localisation=I | |
− | + | |Zones= | |
− | + | |Réincarné=[[Maître à épée squelette]] | |
− | | | + | |Lâche= |
− | + | {{LimiteDrop | |
− | + | |Niv=75 | |
− | | | + | |ListeDrop= |
− | + | {{Drop | |
− | | | + | |Catégorie=Armes (+0) |
− | + | |{{L|Couteaudeclairs|Couteau d'éclairs}} | |
− | + | |{{L|Arcdabricotdivin|Arc d'abricot divin}} | |
− | | | + | |{{L|Eventaildusalut|Éventail du salut}} |
− | + | }} | |
− | + | {{Drop | |
− | + | |Catégorie=Bracelets (+4) | |
− | + | |{{L|Braceletdebois|Bracelet de bois}} | |
− | + | |{{L|Braceletdecuivre|Bracelet de cuivre}} | |
− | | | + | |{{L|Braceletdargent|Bracelet d'argent}} |
− | + | |{{L|Braceletdor|Bracelet d'or}} | |
− | + | }} | |
− | + | {{Drop | |
+ | |Catégorie=Bouclier (+0) | ||
+ | |{{L|Bouclecailledragon|Boucl. écaille dragon}} | ||
+ | }} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objet de raffinage | ||
+ | |{{L|Fleurdepecher|Fleur de pêcher}} | ||
+ | }} | ||
+ | |Invoqué=[[Metin pascale (niv. 70)]] | ||
+ | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
− | [[de: | + | [[it:Spirito Maestro Spadaccino]] |
+ | [[ae:شبح المسايفة الأزلي]] | ||
+ | [[cz:Mistr meče umrlčí lebky]] | ||
+ | [[de:Totenkopfschwertmeister]] | ||
+ | [[en:Skull Sword Master]] | ||
+ | [[es:Maestro Espada Calavera]] | ||
+ | [[hu:Koponya kardmester]] | ||
+ | [[nl:Totenkopfschwertmeister]] | ||
+ | [[pl:Duchowy Mistrz Miecza]] | ||
+ | [[ro:Maestru craniu sabie]] | ||
+ | [[tr:Hayalet Kılıç Ustası]] |
Version actuelle datée du 11 mai 2024 à 08:31
- Monstres
- Maître à épée fantôme
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
72
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
4624
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Ce monstre n'apparaît pas naturellement, il s'agit de la réincarnation de Maître à épée squelette.
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Limite de niveau : les objets suivants s'obtiennent uniquement à partir du niveau 75. Il n'y a pas de limite de niveau sur les objets en dehors du cadre.
Armes (+0)
Bracelets (+4)
Bouclier (+0)
Objet de raffinage
Information supplémentaire
- Peut être invoqué par Metin pascale (niv. 70).