Résistance à la Magie : Différence entre versions

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**Les armures de niveau 50 => [[Armure de Hwang]], [[Armure de Zin-Hwang]], [[Armure rouge de Hwang]], et [[Armure de Sang-Hwang]] 20% Résistance à la Magie
 
**Les armures de niveau 50 => [[Armure de Hwang]], [[Armure de Zin-Hwang]], [[Armure rouge de Hwang]], et [[Armure de Sang-Hwang]] 20% Résistance à la Magie
 
**Les armures de niveau 105 à 115 => [[Armure de magma]], [[Armu. pluie de cendr.]], [[Vêtement du feu]], [[Vêtement de lune]], [[Costume de lune rouge]], [[Pyjama mortel]], [[Armure d'agate]], [[Armure d'onyx]], [[Armure infernale]], [[Armure du feu noir]] 6% à 30% Résistance à la Magie
 
**Les armures de niveau 105 à 115 => [[Armure de magma]], [[Armu. pluie de cendr.]], [[Vêtement du feu]], [[Vêtement de lune]], [[Costume de lune rouge]], [[Pyjama mortel]], [[Armure d'agate]], [[Armure d'onyx]], [[Armure infernale]], [[Armure du feu noir]] 6% à 30% Résistance à la Magie
**Les armures de niveau 105 =>[[Armure du Zodiaque]], [[Vetement du zodiaque]], [[Costume du Zodiaque]], [[Cuirasse du Zodiaque]], [[Harnois du Zodiaque]] 4% à 25% Résistance à la Magie
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**Les armures de niveau 105 =>[[Armure du zodiaque]], [[Vêtement du zodiaque]], [[Costume du zodiaque]], [[Cuirasse du zodiaque]], [[Harnois du zodiaque]] 4% à 25% Résistance à la Magie
 
**Les armures de niveau 96 =>[[Armure du dragon obsc.]], [[Armure du dragon div.]], [[Armure dragon agité]], [[Armure dragon céleste]], [[Armure du dragon mag.]] 4% à 25% Résistance à la Magie
 
**Les armures de niveau 96 =>[[Armure du dragon obsc.]], [[Armure du dragon div.]], [[Armure dragon agité]], [[Armure dragon céleste]], [[Armure du dragon mag.]] 4% à 25% Résistance à la Magie
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Il est impossible de retrouver le bonus [[Résistance à la Magie]] sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.
 
<span style="color:#FF0000">'''INFO'''</span> : Il est impossible de retrouver le bonus [[Résistance à la Magie]] sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus.

Version actuelle datée du 20 juin 2021 à 12:58

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Description du bonus : Résistance à la Magie


Resistancealamagie.jpg


  • Le bonus Résistance à la Magie existe sous différentes formes. Il offre au joueur une résistance aux dégâts des attaques magiques, faites par les monstres et les joueurs.

Cette réduction de dégât intervient avant la réduction de dégât de la défense (quand la défense intervient).



-2% Résistance à la Magie


  • Vous gagnez une résistance de 2% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 2%, ce qui donne donc 4.900 dégâts (5.000 x 0.98 = 4.900).

-4% Résistance à la Magie


  • Vous gagnez une résistance de 4% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 4%, ce qui donne donc 4.800 dégâts (5.000 x 0.96 = 4.800).

-6% Résistance à la Magie


  • Vous gagnez une résistance de 6% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 6%, ce qui donne donc 4.700 dégâts (5.000 x 0.94 = 4.700).

-10% Résistance à la Magie


  • Vous gagnez une résistance de 10% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 10%, ce qui donne donc 4.500 dégâts (5.000 x 0.90 = 4.500).

-15% Résistance à la Magie


  • Vous gagnez une résistance de 15% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 15%, ce qui donne donc 4.250 dégâts (5.000 x 0.85 = 4.250).

-85% Résistance à la Magie


  • Pour arriver à un total de 85% Résistance à la Magie (qui est le maximum, sans les costumes), il faut cumuler le bonus maximum de 15% Résistance à la Magie sur 2 pièces d'équipement, et posséder une armure de niveau 105 +9 (25% Résistance à la Magie), et avoir consommé une potion Eau de Mong (10% Résistance à la Magie), et une potion Rosée verte (20% Résistance à la Magie).
  • Vous gagnez une résistance de 85% aux dégâts des attaques magiques.


Exemple : Vous subissez une attaque magique d'un joueur. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 69%, ce qui donne donc 1.550 dégâts (5.000 x 0.31 = 1.550).

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Résistance à la Magie sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.



INFO : Il est impossible de retrouver le bonus Résistance à la Magie sur des pièces d'équipements qui portent déjà ce bonus. Exemple: L'Armure d'acier noir possède un bonus de base de Résistance à la Magie, il est donc impossible d'avoir un bonus Résistance à la Magie supplémentaire.

  • Vous bénéficiez également de ce bonus lorsque vous consommez les potion suivantes:



Point fort du bonus Résistance à la Magie


  • Le bonus Résistance à la Magie réduit les dégâts avant que le défense ne réduise elle-aussi les dégâts (Mais la défense ne réduit pas les dégâts de toutes les attaques magiques).

La réduction est donc plus importante, ce qui est un gros avantage.
Exemple : Vous avez 50% Résistance à la Magie, et 1.000 de défense, et subissez une attaque magique. L'attaque vous inflige 5.000 dégâts. Votre Résistance à la Magie réduit les dégât de 50%, ce qui donne donc 2.500 dégâts (5.000 x 0.50 = 2.500). Votre défense réduit ces dégât à 1.500 (2.500 - 1.000 = 1.500).


Si le bonus Résistance à la Magie intervenait après la réduction due à la défense, les dégâts seraient plus élevés. L'attaque qui inflige 5.000 dégâts serait réduite par la défense à 4.000 (5.000 - 1.000 = 4.000), et le bonus Résistance à la Magie réduirait les dégât de 50%, ce qui donnerait donc 2.000 dégâts (4.000 x 0.50 = 2.000).

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