Guerrier corrompu (obscurité) : Différence entre versions

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{{Monstre/Layout
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Guerriercorrompu
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*'''Talisman+0 :'''
 
*:[[Image:Talismanvolonteint.png|25px]] [[Talisman volonté INT]], [[Image:Talismanvolontestr.png|25px]] [[Talisman volonté STR]], [[Image:Talismanvolonteres.png|25px]] [[Talisman volonté RES]], [[Image:Talismanvolontevit.png|25px]] [[Talisman volonté VIT]]
 
*'''Fragment :'''
 
*:[[Image:Fragmentviolet.png|25px]] [[Fragment violet]], [[Image:Fragmentrouge.png|25px]] [[Fragment rouge]], [[Image:Fragmentjaune.png|25px]] [[Fragment jaune]], [[Image:Fragmentvert.png|25px]] [[Fragment vert]], [[Image:Fragmentgris.png|25px]] [[Fragment gris]], [[Image:Fragmentarcenciel.png|25px]] [[Fragment arc-en-ciel]], [[Image:Fragmentblanc.png|25px]] [[Fragment blanc]], [[Image:Fragmentbleu.png|25px]] [[Fragment bleu]]
 
*'''Objet de fabrication/amélioration :'''
 
*:[[Image:Platesacierdeforge.png|25px]] [[Plates acier de forge]],  [[Image:Platesdacierornement.png|25px]] [[Plates d'acier ornement.]], [[Image:Platesenmetalbrut.png|25px]] [[Plates en métal brut]], [[Image:Topazedevolonte.png|25px]] [[Topaze de volonté]], [[Image:Cornetroll.png|25px]] [[Corne troll]], [[Image:Pierremysterieuse.png|25px]] [[Pierre mystérieuse]],  [[Image:elixirdeforcevide.png|25px]] [[Elixir de force vide]], [[Image:Élixirderésistancevide.png|25px]] [[Elixir de résistance vide]], [[Image:epineobscure.png|25px]] [[Epine obscure]], [[Image:Cuivremagique1.png|25px]][[Cuivre magique]], [[Image:modeleserpent.png|25px]] [[Modele serpent]], [[Image:soieserpent.png|25px]] [[Soie serpent]]
 
 
 
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|{{L|Potionrougexxl|Potion rouge (XXL)}} x10
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|{{L|Livrequeterdaqui|Livre quête (Col Yilad)}}
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|{{L|Coffredelivres9evoie|Coffre de livres 9e voie}}
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}}
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|Invoqué=
 +
*[[Metin de Shiho]]
 +
*[[Metin de Gumar]]
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|Quête=[[Une rumeur étrange]]
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}}
 +
[[hu:Lelketlen harcos (sötét)]]
 +
[[it:Guerriero Corrotto (oscurità)]]

Version actuelle datée du 26 mai 2024 à 07:50

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  • Guerrier corrompu (obscurité)
Caractéristiques
Guerriercorrompuobscurite.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

122
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

EXP Champion
EXP Champ.
33
Élément
Obscurité
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Non.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Informations supplémentaires