Empoisonnement : Différence entre versions
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− | Je possède 15 536 | + | Je possède 15 536 PV ainsi que Résistance contre le poison +15 %. Dans ce cas, le poison m'infligera 543 dégâts toutes les 3 secondes (en appliquant la formule). |
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*Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient '''k''' qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous. | *Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient '''k''' qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous. | ||
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− | Un monstre de rang 5 possédant 10 000 000 | + | Un monstre de rang 5 possédant 10 000 000 PV est empoisonné. Dans ce cas, il faut appliquer la formule avec k = 1. Ainsi, l'empoisonnement infligera 1000 dégâts toutes les 3 secondes au monstre (en prenant RP = 0). |
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− | + | *Le poison seul ne peut pas tuer une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1. | |
− | *Le poison seul ne peut pas | + | *Les dégâts reçus, définies par la formule ci-dessus, sont augmentés ou diminués par les bonus en position '''{{OrdreBonus|Bonus=Protection des ténèbres|Brut=True}} et plus'''. Voir l'[[Dégâts#Ordre des bonus|ordre des bonus]]. |
− | + | *Il n'est pas possible d'empoisonner une entité qui est déjà sous l'effet du [[saignement]]. | |
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Version actuelle datée du 29 décembre 2023 à 19:53
- Effets négatifs
- Empoisonnement
L'empoisonnement est un effet négatif provoqué par le bonus chance d'empoisonner avec une certaine probabilité.
Description
- L'empoisonnement peut toucher les monstres et les joueurs. Cependant, les monstres peuvent être empoisonnés une seule et unique fois contrairement aux joueurs.
- Les entités empoisonnées présentent une brume verte sur leur corps (voir l'image ci-contre). De plus, un joueur empoisonné voit l'icône en haut à gauche de son écran.
- Peut être annulé par la consommation d'une Perche grillée ou grâce à la compétence soin (ainsi que par la mort).
- L'effet dure 30 secondes et inflige des dégâts toutes les 3 secondes (l'effet inflige 10 fois des dégâts en tout). Il bloque égalemment la régénération automatique des PV et la régénération automatique des PM (mais pas la régénération manuelle).
- Pour un joueur, les dégâts reçus, notés D, dépendent uniquement de son maximum de PV (au moment où les dégâts sont reçus) et de la valeur de son bonus résistance contre le poison, notée RP.
- Pour les monstres, la formule est presque identique sauf que les dégâts reçus dépendent d'un coefficient k qui est déterminé par leur rang, comme décrit dans le tableau ci-dessous.
- Le poison seul ne peut pas tuer une entité : les PV descendent jusqu'à un minimum de 1.
- Les dégâts reçus, définies par la formule ci-dessus, sont augmentés ou diminués par les bonus en position 19 et plus. Voir l'ordre des bonus.
- Il n'est pas possible d'empoisonner une entité qui est déjà sous l'effet du saignement.