Défense contre l'éventail : Différence entre versions

 
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*'''{{PAGENAME}}''' réduit les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|Attaques physiques]] et les [[Dégâts#Attaques de compétences|Attaques de compétences]] des joueurs utilisant un [[:Catégorie:Éventails|éventail]]. Il n'a donc aucun effet contre les [[Monstres]].
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*'''{{PAGENAME}}''' réduit les dégâts infligés par les [[Dégâts#Attaques physiques|attaques physiques]] des joueurs utilisant un [[:Catégorie:Éventails|éventail]]. Il n'a donc aucun effet contre les [[monstres]].
*Ce bonus est de [[Dégâts#Bonus de type type II|type II]], c'est à dire qu'il multiplie les [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]] par un coefficient qui dépend de la valeur du bonus.
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*{{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes}}
*La valeur du bonus correspond à un pourcentage de réduction réel, le coefficient multiplicateur se déduit donc directement.
 
 
{{Exemple|1=
 
{{Exemple|1=
Je combats avec un éventail un joueur qui a 0 % de défense contre l'éventail et mes [[Dégâts#Dégâts primaires|dégâts primaires]] sont de 4130. Si l'adversaire ajoute ensuite 15 % de défense contre l'éventail, mes dégâts primaires seront réduits de 15 %, soit 4130 * 0,85 = 3510.
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Un adversaire m'attaque avec un éventail. Les données sont les suivantes :
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*Donnée de l'adversaire :
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**4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]].
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*Mes données :
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**15 % de {{lcfirst:{{PAGENAME}}}} (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}),
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**800 de réduction via la [[défense (%)]] (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}).
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En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :
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# 4500 * 0.85 = 3825
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# 3825 - 800 = 3025
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025.
 
}}
 
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*Les [[Monstres]] peuvent posséder ce bonus.
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*{{ExempleNote}}
*La valeur du bonus est réduite dans les calculs par le bonus [[Rupture d'éventail]].
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*Les [[monstres]] peuvent également posséder ce bonus.
*La valeur du bonus peut être trouvée dans les [[détails des bonus]], catégorie [[Détails des bonus#Bonus d'arme|Bonus d'arme]] sous le nom '''Défense c. éventail'''.
+
*La valeur du bonus est réduite par le bonus [[rupture de la défense contre l'éventail]].
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*{{DetailsBonus|Bonus d'arme|Défense c. éventail}}
 
==Où trouver ce bonus ?==
 
==Où trouver ce bonus ?==
  
*'''Bonus aléatoire''' :
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{{BonusCat
**{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %)
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|Cat=Bonus aléatoire
*'''Bonus 1/5''' [[Image:Objetenchante.png|25px|link=Bonus]] et '''bonus costumes''' [[Image:Transformerlecostume.png|25px|link=Bonus]] :
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|{{L|Boucdeladamnation|Bouc. de la damnation}} (max. 15 %)
**[[Armures]]
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}}
**[[Colliers]]
+
{{BonusCat
**[[Boucles d'oreilles]]
+
|Cat=Bonus 1/5 + costumes
**[[Costumes]]
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|[[Armures]]
**[[Apparences d'arme]]
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|[[Colliers]]
Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 15 %.
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|[[Boucles d'oreilles]]
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|[[Chaussures]]
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|[[Costumes]]
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|[[Apparences d'arme]]
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|Valeurs=2, 4, 6, 10 et 15 %
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}}
 
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Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 09:40

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  • Bonus
  • Défense contre l'éventail

Description du bonus

Exemple du bonus
Exemple

Un adversaire m'attaque avec un éventail. Les données sont les suivantes :

  • Donnée de l'adversaire :
  • Mes données :
    • 15 % de défense contre l'éventail (position : 10),
    • 800 de réduction via la défense (%) (position : 20).

En suivant l'ordre des positions, le calcul des dégâts se fait comme suit :

  1. 4500 * 0.85 = 3825
  2. 3825 - 800 = 3025

Les dégâts finaux sont donc égaux à 3025.

Où trouver ce bonus ?

Les différentes valeurs possibles sont : 2, 4, 6, 10 et 15 %.