Défense (%) : Différence entre versions
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− | *La formule de la réduction des dégâts dépend de la race du personnage. | + | *La formule de la réduction des dégâts dépend de la race (et de la classe) du personnage. |
− | *Pour les [[Guerrier | + | *Pour les [[Guerrier]]s, [[Ninja]]s, [[Sura]]s Armes Magiques et [[Lycan]]s, la réduction des dégâts, notée '''ΔD''', dépend de la valeur de [[défense]] ('''def''') et de la valeur du bonus ('''def<sub>%</sub>'''), selon la formule ci-dessous : |
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− | *Il faut toujours prendre en compte le bonus [[défense (biologiste)]]. Comme l'augmentation conférée par ce bonus n'apparaît nulle part, il faut la calculer soit-même. | + | *Il faut toujours prendre en compte le bonus [[défense (biologiste)]], même sur une [[Dégâts#Attaques de compétences|attaque de compétence]]. Comme l'augmentation conférée par ce bonus n'apparaît nulle part, il faut la calculer soit-même. |
− | *Pour les [[Chamane | + | *Pour les [[Sura]]s Magie Noire et les [[Chamane]]s, la défense est remplacée par la [[défense magique]] ('''def<sub>mag</sub>''') : |
{{FormuleCadre|Formuledefensepourcent}} | {{FormuleCadre|Formuledefensepourcent}} | ||
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− | Je suis un | + | Je suis un Guerrier et un joueur m'inflige une [[Dégâts#Attaques physiques|attaque physique]] avec une épée. |
− | *4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]] | + | *Donnée de l'adversaire : |
− | *1500 de défense (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}), | + | **4500 [[Dégâts#Dégâts de base|dégâts de base]]. |
− | *10 % de défense (biologiste), | + | *Mes données : |
− | *30 % de défense contre l'épée (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}), | + | **1500 de défense (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense|Brut=True}}), |
− | *20 % de défense (%) (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}). | + | **10 % de défense (biologiste), |
+ | **30 % de défense contre l'épée (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense contre les armes|Brut=True}}), | ||
+ | **20 % de défense (%) (position : {{OrdreBonus|Bonus=Défense (%)|Brut=True}}). | ||
La valeur de défense à considérer est la suivante : 1500 * 1,1 = 1650. | La valeur de défense à considérer est la suivante : 1500 * 1,1 = 1650. | ||
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Les dégâts finaux sont donc égaux à 1335. | Les dégâts finaux sont donc égaux à 1335. | ||
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Version actuelle datée du 11 juin 2024 à 09:31
- Bonus
- Défense (%)
Description du bonus
- Défense (%) réduit tous les dégâts, y compris les dégâts des effets négatifs, d'une valeur fixe.
- La formule de la réduction des dégâts dépend de la race (et de la classe) du personnage.
- Pour les Guerriers, Ninjas, Suras Armes Magiques et Lycans, la réduction des dégâts, notée ΔD, dépend de la valeur de défense (def) et de la valeur du bonus (def%), selon la formule ci-dessous :
- Il faut toujours prendre en compte le bonus défense (biologiste), même sur une attaque de compétence. Comme l'augmentation conférée par ce bonus n'apparaît nulle part, il faut la calculer soit-même.
- Pour les Suras Magie Noire et les Chamanes, la défense est remplacée par la défense magique (defmag) :
- Dans la formule des dégâts, le bonus apparaît en 20e position. L'ordre de tous les bonus influençant les dégâts peut être consulté ici : ordre des bonus.
- L'exemple ci-dessus est une version simplifiée d'un calcul de dégâts. Pour constater l'effet du bonus dans un cas concret, il est conseillé d'utiliser le simulateur de dégâts.
- La valeur totale du bonus (en faisant la somme de toutes les origines) peut être trouvée dans les détails des bonus, catégorie dégats/défense sous le nom Défense.
Où trouver ce bonus ?
- Bonus 1/5
:
- Talismans (+1, +2, +3, +4 ou +5 %)
- Monture :
Lion carnassier (+10 %)
- Familier :
Bébé léopard (+10 %)
- Consommables :
Défense du Dieu Dragon (+20 %)
Tournesol (max. +10 %)