Mahon : Différence entre versions
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{{Monstres | {{Monstres | ||
+ | |Code=xj | ||
|Image=Mahon | |Image=Mahon | ||
|Niveau=32 | |Niveau=32 | ||
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|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
+ | |Localisation=G | ||
|Zones= | |Zones= | ||
{{Apparition | {{Apparition | ||
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|{{L|Couteaucourt|Couteau court}}+1 | |{{L|Couteaucourt|Couteau court}}+1 | ||
|{{L|Capuchondemaille|Capuchon de maille}}+0 | |{{L|Capuchondemaille|Capuchon de maille}}+0 | ||
+ | |{{L|Heaumevoiledebene|Heaume voilé d'ébène}}+0 | ||
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Version actuelle datée du 5 septembre 2023 à 09:56
- Monstres
- Mahon
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
32
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
4
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
3612
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…