Bonus 6/7 : Différence entre versions

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*[[Résistance contre les attaques saignantes]]
 
*[[Résistance contre les attaques saignantes]]
 
*[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]] +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
 
*[[Valeur d'attaque (bonus)|Valeur d'attaque]] +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
*[[Valeur d'attaque magique]] +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
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*[[Valeur d'attaque magique (bonus)|Valeur d'attaque magique]] +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50
  
 
===Bonus communs à tous les équipements sauf aux talismans===
 
===Bonus communs à tous les équipements sauf aux talismans===
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*4e [[bonus ajouté]]
 
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===Bonus communs aux colliers et gants===
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*[[Dégâts de compétence contre les boss|Dégâts de compétence contre les boss + X%]]
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*[[Dégâts d'attaque contre les boss|Dégâts d'attaque contre les boss + X%]]
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*[[Force contre les pierres Metin]]
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===Bonus communs aux boucliers et gants===
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*[[Dégâts d'attaque des boss : -1%, -2%, -3%, -4%, -5%|Dégâts d'attaque des boss : - X%]]
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*[[Dégâts de compétences des boss|Dégâts de compétences des boss : - X%]]
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===Bonus communs aux talismans et gants===
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*[[X % de volonté de SungMa (VIT)]]
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*[[X % de volonté de SungMa  (STR)]]
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*[[X % de volonté de SungMa (RES)]]
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*[[X % de volonté de SungMa (INT)]]
  
 
===Bonus exclusifs aux armes===
 
===Bonus exclusifs aux armes===
  
 
*[[Force contre les pierres Metin]]
 
*[[Force contre les pierres Metin]]
*[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés]]
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*[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
 
*[[Temps de recharge de tourbillon du dragon :-1, -2, -3, -4, -5 sec. (10% de chance)|Temps de recharge de tourbillon du dragon : X sec. (10% de chance)]]
 
*[[Temps de recharge de tourbillon du dragon :-1, -2, -3, -4, -5 sec. (10% de chance)|Temps de recharge de tourbillon du dragon : X sec. (10% de chance)]]
 
*[[Temps de recharge de tourbillon du dragon :-1, -2, -3, -4, -5 sec. (20% de chance)|Temps de recharge de tourbillon du dragon : X sec. (20% de chance)]]
 
*[[Temps de recharge de tourbillon du dragon :-1, -2, -3, -4, -5 sec. (20% de chance)|Temps de recharge de tourbillon du dragon : X sec. (20% de chance)]]
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===Bonus exclusifs aux armures===
 
===Bonus exclusifs aux armures===
*[[Dégâts d'attaque des boss : -1%, -2%, -3%, -4%, -5%|Dégâts d'attaque des boss : X%]]
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*[[Dégâts d'attaque des boss : -1%, -2%, -3%, -4%, -5%|Dégâts d'attaque des boss : - X%]]
*[[Dégâts de compétences des boss]]
+
*[[Dégâts de compétences des boss|Dégâts de compétences des boss : - X%]]
 
*[[Si vous avez plus de 90% de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits (-1%, -2%, -3%, -4%, -5%)|Si vous avez plus de 90% de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits (X%)]]
 
*[[Si vous avez plus de 90% de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits (-1%, -2%, -3%, -4%, -5%)|Si vous avez plus de 90% de PV, les dégâts que vous subissez sont réduits (X%)]]
*[[Dégâts de Déchiqueter 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|Dégâts de Déchiqueter X%]]
+
*[[Dégâts de triple lacération]]
*[[Dégâts de Triple lacération 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|Dégâts de Triple lacération X%]]
+
*[[Dégâts de moulinet à l'épée]]
*[[Dégâts du Tourbillon du Dragon 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|Dégâts du Tourbillon du Dragon X%]]
+
*[[Dégâts d'accélération]]
*[[dégâts d'Attaque de l'esprit 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Attaque de l'esprit  X%]]
+
*[[Dégâts d'attaque de l'esprit]]
*[[dégâts de Coup d'épée 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Coup d'épée X%]]
+
*[[Dégâts d'attaque de la paume]]
*[[dégâts d'Embuscade 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Embuscade X%]]
+
*[[Dégâts de coup d'épée]]
*[[dégâts d'Attaque rapide 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Attaque rapide X%]]
+
*[[Dégâts d'embuscade]]
*[[dégâts de Dague filante 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Dague filante X%]]
+
*[[Dégâts d'attaque rapide]]
*[[dégâts de Brume empoisonnée 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Brume empoisonnée X%]]
+
*[[Dégâts de dague filante]]
*[[dégâts d'Attaque de la paume 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Attaque de la paume X%]]
+
*[[Dégâts de brume empoisonnée]]
*[[dégâts de Tir à répétition 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Tir à répétition X%]]
+
*[[Dégâts de tir à répétition]]
*[[dégâts de Pluie de flèches 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Pluie de flèches X%]]
+
*[[Dégâts de pluie de flèches]]
*[[dégâts de Flèche empoisonnée 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Flèche empoisonnée X%]]
+
*[[Dégâts de flèche de feu]]
*[[dégâts de Flèche de feu 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Flèche de feu X%]]
+
*[[Dégâts de flèche empoisonnée]]
*[[dégâts de Toucher brûlant 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Toucher brûlant X%]]
+
*[[Dégâts de toucher brûlant]]
*[[dégâts de Contre-sort 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Contre-sort X%]]
+
*[[Dégâts de tourbillon du dragon]]
*[[dégâts d'Attaque des Ténèbres 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Attaque des Ténèbres X%]]
+
*[[Dégâts de contre-sort]]
*[[dégâts d'Attaque de flammes 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Attaque de flammes X%]]
+
*[[Dégâts d'attaque des ténèbres]]
*[[dégâts d'Orbe des Ténèbres 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Orbe des Ténèbres X%]]
+
*[[Dégâts d'attaque de flammes]]
*[[dégâts de Talisman volant 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Talisman volant X%]]
+
*[[Dégâts d'orbe des ténèbres]]
*[[dégâts de Rugissement du Dragon 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Rugissement du Dragon X%]]
+
*[[Dégâts de talisman volant]]
*[[dégâts de Dragon chassant 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Dragon chassant X%]]
+
*[[Dégâts de dragon chassant]]
*[[dégâts de Jet de Foudre 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Jet de Foudre X%]]
+
*[[Dégâts de rugissement du dragon]]
*[[dégâts d'Invocation de Foudre 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts d'Invocation de Foudre X%]]
+
*[[Dégâts de jet de foudre]]
*[[dégâts de Griffe de Foudre 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Griffe de Foudre X%]]
+
*[[Dégâts d'invocation de foudre]]
*[[dégâts de Souffle de loup 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Souffle de loup X%]]
+
*[[Dégâts de griffe de foudre]]
*[[dégâts de Bond de loup 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Bond de loup X%]]
+
*[[Dégâts de déchiqueter]]
*[[dégâts de Griffe de loup 1%, 2%, 3%, 4%, 5%|dégâts de Griffe de loup X%]]
+
*[[Dégâts de souffle de loup]]
 +
*[[Dégâts de bond de loup]]
 +
*[[Dégâts de griffe de loup]]
 
*[[Résistance à la magie (+X % de la valeur totale)]]
 
*[[Résistance à la magie (+X % de la valeur totale)]]
 
*[[Résistance contre les demi-humains (+X % de la valeur totale)]]
 
*[[Résistance contre les demi-humains (+X % de la valeur totale)]]
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===Bonus exclusif aux chaussures===
 
===Bonus exclusif aux chaussures===
 
*[[Vous absorbez X % de dégâts en PV]]
 
*[[Vous absorbez X % de dégâts en PV]]
 
===Bonus exclusifs aux colliers===
 
*[[Dégâts de compétence contre les boss|Dégâts de compétence contre les boss + X%]]
 
*[[Dégâts d'attaque contre les boss|Dégâts d'attaque contre les boss + X%]]
 
*[[Force contre les pierres Metin]]
 
  
 
===Bonus exclusifs aux casques===
 
===Bonus exclusifs aux casques===
*[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés]]
+
*[[Avec un nombre de points de grade plus faible, les dégâts infligés sont augmentés.]]
  
 
===Bonus exclusifs aux boucliers===
 
===Bonus exclusifs aux boucliers===
*[[Dégâts d'attaque des boss : -1%, -2%, -3%, -4%, -5%|Dégâts d'attaque des boss : - X%]]
 
*[[Dégâts de compétences des boss]]
 
 
*[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
 
*[[Les dégâts d'attaque ont X % de probabilité d'être bloqués]]
  
===Bonus exclusifs aux talismans===
+
===Bonus exclusifs aux gants===
*[[X % de volonté de SungMa (VIT)]]
+
*[[Les attributs de base des gants augmentent de X %.]]
*[[X % de volonté de SungMa  (STR)]]
+
*[[À l'utilisation du C9 il y a X % de chance que le prochain temps de rechargement du C9 diminue de 5 secondes.]]
*[[X % de volonté de SungMa (RES)]]
+
*[[Obtenez au combat avec X % de chance une résistance à la chute pendant 15 secondes.]]
*[[X % de volonté de SungMa (INT)]]
+
*[[Attaque les monstres aux alentours avec la foudre, ses dégâts correspondent aux dégâts de l'attaque normale.]]
 +
 
  
 
[[de:Bonus#6. und 7. Bonus]]
 
[[de:Bonus#6. und 7. Bonus]]

Version actuelle datée du 13 novembre 2024 à 10:54

Informations générales

  • Avec la mise à jour 19.2, le bonus 6 et 7 a été mis en place. Les bonus peuvent être ajoutés à n’importe quel objet, à l’exception des étoles, des ceintures et des talismans (toutefois, il est possible d'ajouter des bonus 6 et 7 aux talismans depuis la mise à jour 20.4). Il est possible d'ajouter deux autres bonus spéciaux. Ces bonus peuvent être à la fois des variantes de ceux déjà existants, bien qu'avec une plage de valeurs différente et d'autres ne pouvant être obtenus que dans ces deux emplacements. Un objet avec 5 bonus indiquera "Vous pouvez ajouter un bonus supplémentaire" en jaune pour indiquer que l'ajout via ce système est possible. Les bonus seront de la même couleur une fois ajoutés.
  • Ajouts 6/7 Bonus : Fragment 6 & 7 Bonus

Explication

Pour pouvoir tenter l'ajout de bonus 6/7, vous devez d'abord avoir atteint au moins le niveau 30. A ce moment, vous recevrez une mission (catégorie "jeu") que vous devrez accepter en cliquant simplement dessus.


A ce stade , vous pouvez vous rendre chez Seon-Hae qui aura deux nouvelles options de dialogue :

  • Combinez des livres de compétences, requis pour obtenir le coffre à fragments en échange de 10 livres de compétences et de 100k yang
  • Ajout du 6e et 7e bonus

En sélectionnant cette dernière option, cette fenêtre s'ouvrira:

Table.png

Comme vous pouvez le voir , une pièce d'équipement ira dans l'emplacement à 3 cases sur la gauche. Une fois cela fait, vous aurez besoins de "fragments" de couleurs différentes selon le niveau de l'objet auquel le bonus est ajouté. Celui qui convient apparaîtra automatiquement dans la fente en haut à droite et en cliquant sur la flèche vers le haut, vous pouvez en utiliser plus d'un, jusqu'à un maximum de 10. Chaque fragment signifie que l'ajout du bonus a 2% de succès en plus. A noter que pour les talismans, les fragments nécessaires sont des brillants jaunes (level 105) et non des gris (malgré le niveau 20 requis des talismans).

Dans la fente en bas à droite, à la place, vous aurez la possibilité d'insérer de 1 à 5 "Complément" ce qui augmentera encore le taux de réussite. L'effet est calculé sur la base fournie par les fragments: cela signifie qu'avec 10 fragments insérés, un complément puissant (50%) augmentera le taux de réussite de 20% à 30%, PAS à 70% (en entrant simplement 5 complément, cela vous donnera 70%, comme 20% + 10% x 5 = 70%). Une fois confirmé, Seon-Hae prendra en charge votre article pendant 24 heures, après quoi vous saurez si l'ajout a réussi ou non. Ce temps d'attente peut être réduit en utilisant l' accélérateur .

Enfin, il est important de noter que ces deux derniers bonus sont indépendants des autres également dans le système pour les "retourner", par conséquent pour les changer une Bénédiction sera nécessaire , alors qu'un Enchanter Item traditionnel n'affectera que les 5 premiers bonus insérés, en vert.

Disponibilité des éléments nécessaires à l'ajout

Les fragments peuvent être trouvé sur les monstres de votre niveau ou sur les boss.Une autre alternative est via le coffre à fragments Seon-Hae, avec une faible probabilité.Les compléments sont disponible dans la boutique d'objets ou bien dans la boutique Gaya.

Liste des bonus possibles dans les 6e et 7e emplacements

Voici la liste des 6e et 7e bonus possibles. Certains bonus sont communs à plusieurs équipements et d'autres apparaissent uniquement sur certains équipements.

Bonus communs à tous les équipements

Bonus communs à tous les équipements sauf aux talismans

Bonus communs aux casques, boucliers, chaussures, boucles d'oreilles et talismans

Bonus communs aux colliers et gants

Bonus communs aux boucliers et gants

Bonus communs aux talismans et gants

Bonus exclusifs aux armes

Bonus exclusifs aux armures

Bonus exclusif aux chaussures

Bonus exclusifs aux casques

Bonus exclusifs aux boucliers

Bonus exclusifs aux gants