Tigre de combat fort (niv. 130) : Différence entre versions

[version vérifiée][version vérifiée]
m (Adding code parameter)
 
(5 révisions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 5 : Ligne 5 :
 
|Rang=4
 
|Rang=4
 
|Type=Aucun
 
|Type=Aucun
|Champion=True
 
 
|Exp=72
 
|Exp=72
 
|Élément=Feu
 
|Élément=Feu
Ligne 14 : Ligne 13 :
 
|Étourdissement=O
 
|Étourdissement=O
 
|Repousser=N
 
|Repousser=N
 +
|Localisation=Y I
 
|Zones=[[Doyyumhwan (invasion de SungMa)]]
 
|Zones=[[Doyyumhwan (invasion de SungMa)]]
 
|Lâche=
 
|Lâche=
Ligne 19 : Ligne 19 :
 
|Catégorie=Objets de raffinage
 
|Catégorie=Objets de raffinage
 
|{{L|Cordonssolides|Cordons solides}}
 
|{{L|Cordonssolides|Cordons solides}}
|{{L|Cornedebaleine|Corne de baleine}}
+
|{{L|Cornedebaleine|Corne de baleine tueuse}}
 
|{{L|Cremedevisage|Crème de visage}}
 
|{{L|Cremedevisage|Crème de visage}}
 
|{{L|Criniereflamboyante|Crinière flamboyante}}
 
|{{L|Criniereflamboyante|Crinière flamboyante}}
 
|{{L|Fourruredetigre|Fourrure de tigre}}
 
|{{L|Fourruredetigre|Fourrure de tigre}}
 
|{{L|Fourruredeyeti|Fourrure de Yéti}}
 
|{{L|Fourruredeyeti|Fourrure de Yéti}}
|{{L|Fourruredeyeti|Fourrure de Yéti+}}
+
|{{L|Fourruredeyeti|Fourrure de Yeti+}}
 
|{{L|Mithril}}
 
|{{L|Mithril}}
 
|{{L|Morceaudeglace|Morceau de glace}}
 
|{{L|Morceaudeglace|Morceau de glace}}
Ligne 36 : Ligne 36 :
 
}}
 
}}
 
{{Drop
 
{{Drop
|Catégorie=Objet divers
+
|Catégorie=Objets divers
 
|{{L|Griffedetigre|Griffe de tigre}}
 
|{{L|Griffedetigre|Griffe de tigre}}
 +
|{{L|Parchemindebenediction|Parchemin de Bénédiction}}
 
}}
 
}}
 
|Invasion=True
 
|Invasion=True
 +
|Invoqué=[[Portail d'invasion SungM (feu)]]
 
|InfoSup=
 
|InfoSup=
 
}}
 
}}
 
[[de:Starker Kampftiger (Sung Mahi)]]
 
[[de:Starker Kampftiger (Sung Mahi)]]

Version actuelle datée du 12 août 2024 à 17:08

  • Home.png
  • Monstres
  • Tigre de combat fort (niv. 130)
Caractéristiques
Tigredecombatfort.png
Niveau

Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».

130
Rang

Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».

4
Type

Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.

EXP Champion
EXP Champ.
72
Élément
Feu
Agressif
Oui.png
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Non.png
Ralentir ?
Non.png
Étourdir ?
Oui.png
Repousser ?
Non.png
Zones d'apparition
Information supplémentaire