Ouvrier serpent (glace) : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
m (Change Chanmpion parameter to Localisation) |
m (Adding PM) |
||
(Une révision intermédiaire par le même utilisateur non affichée) | |||
Ligne 13 : | Ligne 13 : | ||
|Étourdissement=N | |Étourdissement=N | ||
|Repousser=N | |Repousser=N | ||
− | |Localisation=Y | + | |Localisation=Y I |
|Zones=[[Temple du serpent]] (tous les niveaux) | |Zones=[[Temple du serpent]] (tous les niveaux) | ||
|Lâche= | |Lâche= | ||
+ | |PM=10 | ||
|InfoSup= | |InfoSup= | ||
}} | }} | ||
[[hu:Szerpent dolgozó (jég)]] | [[hu:Szerpent dolgozó (jég)]] |
Version actuelle datée du 6 septembre 2023 à 09:00
- Monstres
- Ouvrier serpent (glace)
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
123
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
EXP Champion
EXP Champ.
41
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Temple du serpent (tous les niveaux)
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (Yohara)
Information supplémentaire
- Vous perdez 10 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.