Érèbe : Différence entre versions

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*Le chef de groupe ainsi que tous les personnages doivent être à proximité du [[Chef gardien de la forêt]] pour pouvoir lancer l'instance.
 
*Le chef de groupe ainsi que tous les personnages doivent être à proximité du [[Chef gardien de la forêt]] pour pouvoir lancer l'instance.
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'''Objectif''' : Tuer le [[Bagjanamu]].
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'''Objectif''' : Tuer le [[Jotun Thrym]].
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Le Jotun Thrym fait apparaitre 3 [[Destructeur En-Tai]] en permanence.
 
Le Jotun Thrym fait apparaitre 3 [[Destructeur En-Tai]] en permanence.
 
Lorsque la vie du Jotun Thrym passe les paliers 75%, 50%, 25% et 1% environ, il fait apparaître des [[Guérisseur Ochao]] qui le soignent.<br>Lorsque Jotun Thrym meurt, il laisse tomber les objets suivant :<br>
 
Lorsque la vie du Jotun Thrym passe les paliers 75%, 50%, 25% et 1% environ, il fait apparaître des [[Guérisseur Ochao]] qui le soignent.<br>Lorsque Jotun Thrym meurt, il laisse tomber les objets suivant :<br>
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Version actuelle datée du 27 avril 2024 à 23:12

Erebe-panorama.jpg
Informations générales

L'Érèbe est une instance qui se trouve dans la Forêt Enchantée. Elle se fait obligatoirement en groupe de 5 personnages minimum. Chaque personnage doit avoir en sa possession une Pierre des Dryades Pierre des Dryades pour pouvoir entrer dans l'instance.

Accès et conditions
  • Le chef de groupe ainsi que tous les personnages doivent être à proximité du Chef gardien de la forêt pour pouvoir lancer l'instance.
  • Une fois l'instance terminée, il faut attendre 2 heures avant de pouvoir rentrer à nouveau.
Niveau des joueurs

Quel est le niveau minimum requis des joueurs pour rentrer dans l'instance ?

95
Nombre de joueurs

Combien de joueurs maximum peuvent entrer dans l'instance en même temps ?

5 à 8
Durée totale

Quelle est la durée maximale de l'instance ?

30 minutes
Montures autorisées

Les montures sont-elles autorisées dans l'instance ?

Non.png
Informations supplémentaires
  • Aucuns des membres du groupe ne doit être sur son cheval ou sur une monture (de n'importe quel type).
  • Utiliser recommencer à la cité à l'intérieur de l'instance vous renvoie à l'entrée de la Forêt Enchantée et vous ne pouvez plus rentrer dans l'instance en cours.
  • Il vous est possible de déconnecter et de vous reconnecter durant l'instance.
Déroulement de l'instance
Zone de départ

Une fois arrivé dans l'instance, le Bagjanamu est déjà présent, vous pouvez directement l'attaquer. Après avoir vaincu celui-ci, environ 40 secondes après le Jotun Thrym apparaît.

Première phase

Objectif : Tuer le Bagjanamu.

Bagjanamu.png

Lorsque Bagjanamu meurt, il laisse tomber les objets suivant :

Seconde phase

Objectif : Tuer le Jotun Thrym.

Jotunthrym.png

Le Jotun Thrym fait apparaitre 3 Destructeur En-Tai en permanence. Lorsque la vie du Jotun Thrym passe les paliers 75%, 50%, 25% et 1% environ, il fait apparaître des Guérisseur Ochao qui le soignent.
Lorsque Jotun Thrym meurt, il laisse tomber les objets suivant :

Liste des monstres présents

Ci-dessous la liste détaillée de tous les monstres présents dans l'instance.