Chance d'empoisonner : Différence entre versions

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*Pour arriver à un total de ''Chance d'empoisonner: 16%'' (qui est le maximum avec l'équipement), il faut cumuler le bonus maximum de ''Chance d'empoisonner: 8%'' sur 2 pièces d'équipement.
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*Pour arriver à un total de ''Chance d'empoisonner: 16%'' (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de ''Chance d'empoisonner: 8%'' sur 2 pièces d'équipement.
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 16% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
 
*Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 16% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un ''Miss'' s'affiche.
  

Version du 3 octobre 2013 à 11:48

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Description du bonus : Chance d'empoisonner


Fichier:Chancedempoisonner.jpg


  • Le bonus Chance d'empoisonner existe sous différentes formes. Il offre au joueur une chance d'empoisonner l'adversaire pendant 30 secondes.

Ce bonus fonctionne uniquement avec les attaques de bases (bien qu'il existe des compétences qui peuvent empoisonner).

  • Vous ne pouvez PAS empoisonner un ennemi qui a plus de 7 niveaux d'écart. De même, un ennemi (joueur ou monstre) qui a plus de 7 niveaux d'écart avec vous ne peut pas vous empoisonner.
    Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Flèche empoisonnée P, qui a 100% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 58, ainsi qu'un Évocateur bestial qui se trouve à côté et qui est niveau 57. L'Évocateur bestial sera empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +), et le joueur niveau 58 ne le sera pas (ennemi avec 8 niveaux de +).
    • Tant que le joueur ou le monstre est de niveau supérieur à son ennemi, ou qu'il a jusqu'à 3 niveaux en dessous de son ennemi, il peut l'empoisonner avec le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).
      Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Flèche empoisonnée M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 41, ainsi qu'un Pestiféré qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le Pestiféré aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 41 aura 40% de chance d'être empoisonné également (ennemi inférieur en niveau).
    • Tant que le joueur ou le monstre a entre 4 et 7 niveaux de moins de son ennemi, il peut l'empoisonner mais avec un coefficient d'environ 2 à 10 x moins de chance que le % indiqué dans ses bonus ou compétence(s).
      Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Flèche empoisonnée M1, qui a 40% de chance d'empoisonner, en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57, ainsi qu'un Pestiféré qui se trouve à côté et qui est niveau 53. Le Pestiféré aura 40% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 3 niveaux de +), et le joueur niveau 57 aura 4% de chance d'être empoisonné (ennemi avec 7 niveaux de +).
      • On estime qu'avec 4 niveau d'écart, le coefficient est de 2.
      • On estime qu'avec 5 niveau d'écart, le coefficient est de 3.
      • On estime qu'avec 6 niveau d'écart, le coefficient est de 5.
      • On estime qu'avec 7 niveau d'écart, le coefficient est de 10.
      • Ces chiffres sont des estimations, il y a une formule très complexe derrière tout ça mais qui n'est pas connue. Il est donc fort probable que les estimations soient fausses dans certains cas. En effet, plus le % de chance d'empoisonner est haut, plus le coefficient est bas.
        Exemple : Votre personnage est niveau 50, et vous faites une attaque avec votre compétence Flèche empoisonnée P, qui a 100% de chance d'empoisonner, , en prenant pour cible un joueur ennemi niveau 57. Avec ses 7 niveaux de +, votre ennemi aura 10% de chance d'être empoisonné, et non 100% comme indiqué dans la compétence!
  • Ce bonus se cumule si vous l'avez sur différentes pièces d'équipement.
  • Certains monstres bénéficient de ce bonus (Dryade rouge, Maîtresse Setaou, etc).
  • Certaines compétences bénéficient de l'effet Empoisonner : Dague filante, Brume empoisonnée, Flèche empoisonnée.
    • Il n'est PAS possible d'augmenter la durée de l'effet Empoisonné avec la compétence Commandement pour ces compétences.
  • L'effet du poison fait perdre 5% des PV totaux de l'ennemi joueur toutes les 3 secondes, pendant 30 secondes, puis s'estompe.

De plus, l'effet du poison bloque la régénération des PV (mais pas la régénération via les potions).
Le joueur perdra donc 50% de ses PV au bout des 30 secondes de l'empoisonnement.

  • Sur les monstres, le poison ne fonctionne qu'une seule fois.
  • Si un joueur est empoisonné, il ne peut plus être empoisonné tant qu'il subit l'effet du poison. Cela veut dire qu'il n'est pas possible d'empoisonner un ennemi en boucle.
  • Il est possible de réduire les dégâts de l'effet Empoisonné grâce au bonus Résistance contre le poison que l'on trouve sur les boucles d'oreilles. La plupart des Boss ont cette résistance.
    Par exemple, Beran-Setaou subit 5.000 dégâts toutes les 3 secondes à cause du poison, et pourtant il a plusieurs millions de PV. Le poison ne lui fait donc perdre que 2% environ de ses PV totaux, et non 50% comme il le devrait.
  • La compétence Soin permet de dissiper l'effet Empoisonné.
  • Consommer le poisson Perche permet de dissiper l'effet Empoisonné.
L'effet empoisonné :


Fichier:Empoisonneimage.jpg


Chance d'empoisonner: 1%


  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 1% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Chance d'empoisonner: 2%


  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 2% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Chance d'empoisonner: 3%


  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 3% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Chance d'empoisonner: 5%


  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 5% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Chance d'empoisonner: 8%


  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 8% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Chance d'empoisonner: 16%


  • Pour arriver à un total de Chance d'empoisonner: 16% (qui est le maximum), il faut cumuler le bonus maximum de Chance d'empoisonner: 8% sur 2 pièces d'équipement.
  • Lorsque vous faites une attaque de base, vous avez 16% de chance d'empoisonner l'adversaire, et ce même si l'attaque est bloquée et qu'un Miss s'affiche.

Disponibilité de ces bonus

Lorsque vous ajoutez des bonus sur vos objets, vous pouvez gagner un bonus Chance d'empoisonner sur certains objets, mais pas sur les autres. INFO : Ces bonus sont ajoutés grâce à l'Objet de renforcement.



Point fort du bonus Chance d'empoisonner


  • Le bonus Chance d'empoisonner est indispensable pour tuer certains boss.


En effet, certains boss gagnent une résistance aux dégâts de 50% en fin de vie (lorsqu'il leur reste environ 10% de vie).
Il est donc souvent nécessaire de les empoisonner lorsqu'on arrive à ce seuil, pour réussir à les tuer malgré tout.
Mais n'oubliez pas que vous n'aurez qu'une seule chance, vu qu'on ne peut pas empoisonner un monstre qui a déjà été empoisonné !

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