Ogre Boucher : Différence entre versions
[version vérifiée] | [version vérifiée] |
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | {{ | + | {{Monstres |
− | + | |Image=Ogreboucher | |
− | |Image= | + | |Niveau=70 |
− | + | |Rang=3 | |
− | + | |Type=Aucun | |
− | | | + | |Exp=7868 |
− | + | |Élément=F | |
− | + | |Dégâts=Melee | |
− | | | + | |Agressif=O |
− | + | |Poison=N | |
− | + | |Ralentissement=N | |
− | | | + | |Étourdissement=N |
− | + | |Repousser=N | |
− | | | + | |Zones= |
− | + | {{Apparition | |
− | + | |ver=3 | |
− | + | |Center=True | |
− | | | + | |Carte=Grande Vallée |
− | + | |ImageCarte=Zonedapparitionogreboucher | |
− | + | }} | |
− | | | + | {{Apparition |
− | + | |ver=3 | |
− | | | + | |Center=True |
− | + | |Carte=Terre des Ogres | |
− | + | |ImageCarte= | |
− | + | }} | |
− | | | + | |Lâche= |
− | + | {{LimiteDrop | |
− | + | |Niv=50 | |
− | + | |ListeDrop= | |
− | + | {{Drop | |
− | + | |Catégorie=Objets divers | |
− | | | + | |{{L|Parchemindevolution|Parchemin d'évolution}} |
− | + | |{{L|Parchemindemutation|Parchemin de mutation}} | |
− | + | }} | |
− | | | + | }} |
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Armures (+1 ou +2) | ||
+ | |{{L|Armurebalanceor|Armure balance d'or}} | ||
+ | |{{L|Costventmeurtrier|Cost. vent meurtrier}} | ||
+ | |{{L|Armvisagespectrale|Arm. visage spectrale}} | ||
+ | |{{L|Robeduchatorange|Robe du chat orange}} | ||
+ | |{{L|Armuredekobold|Armure de Kobold}} | ||
+ | }} | ||
+ | {{Drop | ||
+ | |Catégorie=Objets de raffinage | ||
+ | |{{L|Massueorque|Massue orque}} | ||
+ | |{{L|Fleurdepecher|Fleur de pêcher}} | ||
+ | }} | ||
+ | |InfoSup= | ||
+ | *Vous perdez 10 {{L|PM|PM|23}} à chaque fois que vous tapez ce monstre. | ||
}} | }} | ||
− | |||
[[ae:جزار رهيب]] | [[ae:جزار رهيب]] | ||
[[cz:Krvelačný zlobr]] | [[cz:Krvelačný zlobr]] |
Version du 14 septembre 2022 à 21:13
- Monstres
- Ogre Boucher
Caractéristiques
Niveau
Terme exact dans le jeu : « Lv. ». Mais c'est nul. Nous avons donc choisi le terme « Niveau ».
70
Rang
Terme exact dans le jeu : « Niveau ». Mais c'est encore plus nul. Nous avons donc choisi le terme « Rang ».
3
Type
Le type d'un monstre indique le bonus qui est efficace contre ce dernier. Par exemple, Bonus contre le Mal.
Expérience
7868
Agressif
Type d'attaque
Peut-il…
Empoisonner ?
Ralentir ?
Étourdir ?
Repousser ?
Zones d'apparition
Peut lâcher…
Butins communs : Tous les monstres (ancien continent)
Limite de niveau : les objets suivants s'obtiennent uniquement à partir du niveau 50. Il n'y a pas de limite de niveau sur les objets en dehors du cadre.
Objets divers
Armures (+1 ou +2)
Objets de raffinage
Information supplémentaire
- Vous perdez 10 PM à chaque fois que vous tapez ce monstre.