Pêche : Différence entre versions
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Version du 9 octobre 2020 à 19:51
Sommaire
Information générale
Prérequis
Pour pêcher, il faut :
- être niveau 30 minimum.
- posséder une Canne à pêche ou une Canne à pêche en carbone et l'équiper de Ver, de Pâte, de Crevette d'eau douce ou de Petit poisson avant chaque tentative.
- s'orienter vers une étendue d'eau pour y lancer l'hameçon.
- Il n'est possible de pêcher que Map 1 et Map 2 de chaque royaumme :
- Sur les autres maps, seule l'action de lancer la canne est possible, mais aucun poisson ne peut être pêché.
Comment pêcher
Dès que vous commencez à pêcher, une fenêtre présentant un mini-jeu s'affiche.
Le jeu consiste à cliquer 3 fois sur la silhouette du poisson lorsqu'il entre dans le cercle (le cercle devient rouge lorsque le poisson est touchable). Vous avez 15 secondes pour réussir le mini-jeu. A chaque clique raté, la "barre de temps" diminue, il faut donc éviter de rater. Un laps de temps est nécessaire après un clique réussi pour en réussir un nouveau.
Si vous ne réussissez pas le mini-jeu, vous ne pêchez aucun poisson. Si vous réussissez le mini-jeu, vous avez une chance de pêcher un poisson. Le poisson apparaît alors directement dans votre inventaire.
Le poisson ainsi attrapé sera toujours vivant. Plusieurs choix s'offrent à vous :
- le griller directement sur un Feu de joie disponible dans le magasin du Pêcheur. Chaque poisson apporte un bonus spécifique une fois grillé (voir plus bas).
- le tuer : un clic droit suffit. Vous vous retrouverez alors avec le même poisson mort qui pourra également être grillé. Toutefois, vous pouvez y trouver une arête ou une palourde dans certains cas, ce qui fera disparaître le poisson.
Il arrive qu'en voulant le tuer, le poisson se sauve et disparaisse de l'inventaire.
NB : Vous pouvez améliorer vos chances de pêcher un poisson grâce au Manuel de pêche.
Que pêcher
On ne peut pas savoir à l'avance ce que l'on a au bout de sa ligne sauf avec une Boule piscicomancienne!
Il y a énormément de choses différentes que l'on peut pêcher, et pas que du poisson.
Les teintures
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Décolorant | Retire la teinture existante | |
Teint. cheveux blanche | Teint les cheveux en blanc | |
Teint. cheveux blond | Teint les cheveux en blond | |
Teinture de cheveux brun | Teint les cheveux en brun | |
Teinture de cheveux noir | Teint les cheveux en noir | |
Teint. cheveux rouge | Teint les cheveux en rouge |
Les poissons
Image | Nom | Bonus octroyé |
---|---|---|
Anguille | Grillée : STR +10 durant 10 minutes. | |
Ayu | Grillé : EXP. + 10% durant 30 minutes. | |
Carpe | Grillée : Vitesse de déplacement + 20 durant 10 minutes. | |
Carpe amour | Grillée : Vitesse d'attaque + 20 durant 10 minutes. | |
Carpe koï | Grillée : + 1000 PV instantanément. | |
Eperlan | Grillé : Force contre les Monstres + 5% durant 10 minutes. | |
Gardon rouge | Grillé : DEX + 10 durant 10 minutes. | |
Gros sandre | Grillé : Régénère 350 PV. | |
Perche | Grillée: Annule le poison. | |
Poisson-chat | Grillé : + 500 PM instantanément | |
Poisson lotus | Grillé : + 500 PV instantanément. | |
Poisson mandarin | Grillé : Régénère 180 PM. | |
Sandre | Grillé : Régénère 180 PV. | |
Saumon | Grillé : Régénère 350 PM. | |
Shiri | Grillé : Attaque au corps à corps/magique + 3% durant 10 minutes. | |
Tenchi | Grillé : + 230 PV instantanément. | |
Truite arc-en-ciel | Grillée : Régénère 600 PM. | |
Truite de rivière | Grillée : + 230 PM instantanément. | |
Truite de ruisseau | Grillée : Régénère 600 PV. | |
Tête-de-serpent | Grillée : Résistance à la terre + 10% durant 10 minutes. | |
Poisson rouge | Grillé : EXP. + 50% durant 30 minutes. | |
Carpe prédatrice | Grillée : Résistance à la glace + 10% durant 10 minutes. | |
Crabe royal | Grillé : Résistance à l'obscurité + 10% durant 10 minutes. | |
Écrevisse de Murray | Grillée : EXP. + 100% durant 30 minutes. |
Les objet en rapport avec le grade
Il faut attendre 3 secondes pour les attraper.
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Symbole du Roi sage | Double le grade gagné par unité de temps | |
Gants du Roi sage | Double le grade gagné par monstre tué | |
Fichier:Capeevade.png | Cape de l'évadé | Cache le grade |
Anneau de lucie | Protège de la perte d'un objet |
Autre
Image | Nom | Description |
---|---|---|
Anneau d'or | Se vend 10.000 Yangs à la marchande | |
Clé des sirènes | Cette magnifique clé ouvragée ouvre le coffre des sirènes. | |
Pépite d'or | Une pépite d'or qui n'a jamais été retravaillée par l'homme. Peut être vendue dans les magasins pour une somme très élevée. | |
Clé d'argent | Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'argent et le coffre au trésor d'argent+. | |
Clé d'or | Elle peut ouvrir le coffre au trésor d'or et le coffre au trésor d'or+. |
Le Thon doré peut apparaître une fois par personnage toutes les 24h après avoir réussi le mini-jeu.
Trois choix s'offrent à vous lorsque vous en attrapez un :
- le relâcher
- l'ouvrir
- l'utiliser comme apât
- Dans le premier cas : vous obtiendrez un des bonus ou malus suivants :
- Bonus de thon doré pendant 60 minutes, indiqué par l'icône suivante (dans votre barre de bonus en haut à gauche de votre fenêtre)
- Malus Vêtements mouillés qui réduira votre Vitesse de déplacement de 50 pendant 5 minutes.
- Dans le deuxième cas : vous pourrez ouvrir le poisson. Vous pourrez alors obtenir ces objets :
- Dans le troisième cas : vous obtiendrez le Bonus de thon doré pendant 5 minutes. Toutefois, le taux d'obtention de poissons rares est plus élevé que dans la version de 60 minutes.
Le Bonus de thon doré vous permet d'avoir plus de chances d'attraper des poissons rares. Si vous n'arrivez pas à capturer le Thon doré, il reviendra jusqu'à ce que vous y arriviez.