Règles de calcul des arrondis : Différence entre versions

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(Règles d'arrondi)
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*Le résultat est strictement compris entre 0 et 1 : la valeur retenue sera 1.
 
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'''Exemple''' : Je possède 50 % de [[Force contre les Monstres]] et j'ajoute le bonus [[Force contre les monstres (+X% de la valeur totale)|Force contre les monstres (+1% de la valeur totale)]]. Le calcul du gain de [[Force contre les Monstres]] est égale à 0.01 * 50 = 0.5. Le gain réel sera donc 1 d'après la règle des arrondis et mon bonus final sera de 51 %.
 
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*L résultat est négatif : la valeur retenue sera 0.
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'''Exemple''' : Je sacrifie une arme avec des [[Dégâts moyen]] négatifs sur mon [[Système d'étole|Étole]]. Le bonus sera alors égale à 0 sur l'étole et n'apparaîtra pas.
 
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Version du 6 mars 2021 à 01:52

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De nombreuses valeurs dans le jeu sont le résultat d'un calcul. Cependant, les résultats ne sont pas forcément des entiers. Les valeurs affichées dans le jeu étant forcément des entiers, il y a un calcul d'arrondi a effectué dans ces cas. La règle des arrondis est très simple et est commune à presque tous les calculs du jeu. Elle est en particulier commune au calcul de tous les Bonus du jeu.

Règles d'arrondi

Soit x le résultat d'un calcul et y la valeur de x dans le jeu. On a alors :

Fonctionarrondi.png


Explication en français : Il existe 3 cas possibles lors de l'arrondi d'un résultat.

  • Le résultat est supérieur ou égale à 1 : la valeur retenue sera la partie entière du résultat, c'est à dire l'entier inférieur le plus proche du résultat.

Exemple : Je suis chef de Groupe avec Weiliaozi1.png Commandement et Charismedupro.png Charisme au niveau M7 chacun. J'attribue le rôle Attaquant à un membre du Groupe. Je reçois alors 36 % de 41 Valeurattaque.png Valeur d'attaque soit 14,76. L'entier inférieur le plus proche de 14,76 est 14, la valeur que je reçois dans le jeu est donc 14.

  • Le résultat est strictement compris entre 0 et 1 : la valeur retenue sera 1.

Exemple : Je possède 50 % de Force contre les Monstres et j'ajoute le bonus Force contre les monstres (+1% de la valeur totale). Le calcul du gain de Force contre les Monstres est égale à 0.01 * 50 = 0.5. Le gain réel sera donc 1 d'après la règle des arrondis et mon bonus final sera de 51 %.

  • Le résultat est négatif : la valeur retenue sera 0.

Exemple : Je sacrifie une arme avec des Dégâts moyen négatifs sur mon Étole. Le bonus sera alors égale à 0 sur l'étole et n'apparaîtra pas.

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